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上海手游圈第一次高峰酒会观点纪要
昨日,上海手游圈高端酒会正式举行,共有19家公司CEO/VP参会,其中包括游族、恺英、心动、慕和、索乐、美峰、91、DeNA、方寸、Unity、Hapyi、Triniti、空中网、Unico、享游、游唐、灵禅、cwan、gamelook。本次活动由方寸提供场地支持,会议组织由Cwan及GameLook负责。
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触控科技投资2000万落户成都天府软件园
触控科技注资2000万元设立成都触控科技有限公司。计划在今年内达到100人左右的规模,主要从事自有游戏开发及运营、cocos2d-x引擎支撑以及为成都本土优秀团队提供资金、技术及发行等服务。
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Roadhouse获《战锤》授权 将推手游版
移动和网页游戏开发商Roadhouse Interactive今天宣布获得PC战争游戏开发商Games Workshop的授权,进行《战锤40000》的移动版开发。Roadhouse Interactive的成名是由于旗下游戏Family Guy Online和回合制策略游戏《机甲战士战略版》的成功。该工作室其他正在研发的游戏包括一款未透露名字的社交赌博游戏和为Kongregate在线游戏平台推出的卡牌收集游戏Elemental Power。
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GameGenetics:数字游戏智能分销专家
由于德国网页和在线PC游戏的增长,许多服务提供商纷纷加入其中。GameGenetics就是其中之一,该公司拥有超过1200个流量合作伙伴,每月广告浏览量达230亿次,覆盖范围达174个国家和地区,每个月新增50万注册用户。公司CEO Alexander Piutti称公司业务将随着合作伙伴进入移动游戏领域,为移动和智能电视设备推出更多游戏应用。
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《晴空物语》获我叫MT端游独家授权
今日“我叫MT”正式公布形象授权昆仑万维旗下3D动漫ARPG《晴空物语》,玩家将可在游戏中以多种形式体验最纯正的“MT”。同时,昆仑万维旗下3D动漫ARPG《晴空物语》还宣布将于4月3日启动公测。
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Aeria Games:全球式思维 本地化运作
Aeria Games由越南一个管理团队在2006年于美国建立,当时主要专注于中核免费在线PC和网页游戏,但随着移动游戏的兴起,该公司也开始了转向移动的过程,目前该公司的移动游戏ARPPU峰值达90美元,平常也高达35美元以上。该公司称,取得成功的主要原因是对游戏的深度本地化和公司之前的PC平台经验。
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PopCap高管加入EA Tilting Point项目
PopCap的《宝石迷阵》系列执行出品人Giordano Bruno Contestabile最近加入了EA旗下Tilting Point项目。Contestabile将作为Tilting Point产品管理和收入副总裁为运营,保留率,参与度和用户获取策略提供建议。Contestabile之前曾是PopCap移动业务经理,五年来他一直专注于免费游戏市场。
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调查:智能机成第二大首选游戏平台
据Frank N. Magid Associates和Visa旗下的PlaySpan的一项新调查发现,美洲地区越来越多的玩家把智能机作为他们首选的游戏平台。调查发现35%的受访者认为主机是他们的首选游戏平台,有34%的人认为智能机是他们游戏的首选。其余分别是平板11%和PC的6%。像3DS或者PS Vita等专业的掌机占据不到3%。另外,免费游戏已成业界主流,77%的玩家花费更多时间玩免费游戏。
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页游《秦美人》手游化:《秦姬》将推出
目前尚在联运市场表现较为优秀的《秦美人》也将正式推出其手机版《秦姬》。《秦姬》改编自ARPG页游《秦美人》,ios版将在3月25日于官网553.com上线封测,基于《秦美人》曾创造的月收入5000万的成绩以及其背后强大的制作团队,将给目前一触即发的ARPG手机网游市场带来了些新鲜血液。
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腾讯3.3亿美元购Epic 48.4%股份目的何在
腾讯作为一家运营起家的用户平台,游戏业务的路径,就是贸、工、技路子,何谓贸工技?贸易(流通环节)-工厂(生产环节)—技术研究(科研环节)。早先腾讯依靠代理业务,其实就是贸的阶段,而腾讯当前其实所处的位置就是工厂化生产产品的阶段,但再往前走一步,就急需要核心技术来支持。