• 发行商Deep Silver今年转战移动游戏市场

    Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media的发行商Deep Silver透露了2013年向移动市场扩展的计划,并相应进行员工扩招。Koch Media最近还购买了Saints Row开发商Volition Inc.和THQ旗下的Metro:Last Light系列授权。

    2013-02-27
  • 卡牌手游成盛大Q4亮点:月收入近3000万元

    Square Enix《扩散性百万亚瑟王》在2012年12月iOS月收入排名全球第10,可谓全球顶级的手机游戏。而经由盛大旗下韩国公司Actoz在韩国推出后,也创造了非常好的成绩,韩国月收入或接近3000万元人民币。

    2013-02-26
  • Nexon投资美国游戏开发商Robotoki

    在线游戏发行商Nexon称,该公司对独立游戏开发商Robotoki进行了投资,Robotoki工作室由前《使命召唤》创意策略Robert Bowling去年创建。Bowling之前称,该公司正在开发一款僵尸类游戏The Human Element。The Human Element预计将于2015年第四季度发布在次世代主机,PC和包括Android和iOS在内的移动平台上。

    2013-02-26
  • 盛大2012Q4财报分析师会实录

    我们会在3月份推出《时空裂痕》,接下来将陆续推出《零世界》及《盘龙》等游戏。至于《最终幻想》,我们将根据测试情况进行安排。会把《百万亚瑟王》这款产品引入中国,同样的,我们也会尝试在台湾、马来西亚及新加坡等市场运营这款产品。

    2013-02-26
  • Real Racing 3:全套游戏购买需500多美元

    最近148Apps.com对玩家在EA的Real Racing 3游戏中购买所有车型所需要的游戏内购物花费进行了统计,创始人Jeff Scott称,要完成整个游戏的46个车型解锁,玩家需要花503.22美元,要么就得用470多个小时慢慢挣游戏金币。

    2013-02-26
  • 《智龙迷城》用户破900万 得益于电视广告

    据业界观察和分析师Dr. Serkan Toto称,日本最受欢迎的移动游戏最近宣布注册用户接近900万。该游戏的月收入目前估计在5400-7500万美元之间,在用户突破800万之后,仅仅用了21天,就又一次创造了900万的新纪录,据Social Game Info的图表显示,该公司用户激增的主要原因是发布了电视广告,目前DeNA,GREE和Line等公司也在使用电视广告进行推广。

    2013-02-26
  • 畅游营收首超盛大游戏位居行业第三

    搜狐畅游首度在季度总营收超越盛大游戏,位居游戏业第三。盛大游戏则近几年来、从曾经的行业第一到下滑到第四,令人惋惜。基于今年的新产品推出节奏,在营收指标上,两家公司或许在2013年会进行一番拉锯战。而近期的赌注就是页游《海神》、端游《时空裂痕》这两款产品的最终表现。

    2013-02-26
  • 邢山虎:《我叫MT》我们会更加努力

    这两天,很多朋友,尤其是圈内媒体在关注《我叫MT》和日本《Puzzle & Dragons》(益智龙)之间的关系。在智能手机上,如何做游戏,其实是一个难题。大家看到的都是火了之后的手机游戏,但是,倒下的却是以万计算的无名游戏和中小团队。

    2013-02-26
  • 竞技版Facebook猜谜游戏 Diamond Duel

    Diamond Duel是一款来自Pixee Games的Facebook游戏。该游戏自去年6月中旬发布,是一款Diamond Dash式竞技猜谜游戏,游戏的规则基本和Diamond Dash差不多。不过受到Diamond Dash的影响太大,基本可以说是该游戏的竞技版。Diamond Duel目前新增MAU超过10万,排名第857,预计总MAU在30万左右,新增DAU 1万多,排名第964,预计DAU为32116。

    2013-02-26
  • 《植物大战僵尸》领跑免费应用排行榜

    PopCap的《植物大战僵尸》在iPad免费应用榜排名第一,并在iPhone免费应用帮位居第二。迪士尼最近发布的跑酷游戏Monster,Inc. Run在iPhone榜排第三,iPad榜第五。EA的成功免费游戏《辛普森一家:枯竭》也顺利的进入免费Android应用榜第九名的位置。

    2013-02-26