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本周移动应用收入排行榜
Supercell推出的Clash of Clans再次主导本周iOS应用收入排行榜,在iPhone和iPad榜均占据第一。密码管理应用1Password也首次进入应用收入排行榜前25名,占据iPhone应用收入排行榜第17。Android收入排行榜并没有太大变化,DeNA的《巴哈姆特之怒》和《热血兄弟》仍占据收入排行榜前2名的位置。
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Distimo:2012全球10大最赚钱发行商
应用追踪服务公司Distimo今天发布了年终报告,该报告详细介绍了Google Play在日收入方面的显著增长,应用快速达到100万次下载的方法以及跨平台发行商排行榜。该报告显示,Google Play在过去4个月里增长显著,在20个国家范围内日收入增长43%。苹果的iPhone和iPad App Store在同样区域和时间内增长幅度为21%。
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超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一
DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。
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版署:中外合资企业不得从事网络出版服务
国务院法制办12月19日公布由新闻出版总署修订起草的《网络出版服务管理办法》(修订征求意见稿),公开征求意见。《办法》强调,网络出版服务单位违反本规定被处以吊销许可证行政处罚的,其法定代表人或者主要负责人自许可证被吊销之日起10年内不得担任网络出版服务单位的法定代表人或者主要负责人。
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《口袋上帝》开发商Bolt明年春推新游戏
Bolt Creative最近推出了iOS游戏《口袋上帝》的最终更新-Apocalypse。该游戏发布于2009年5月份,该游戏在App Store曾长时间占据非常不错的排名,是2009和2010年最畅销游戏之一,价格只有99美分,Bolt Creative过去一直对该游戏进行常规更新;Bolt公司称准备开发新游戏并在多媒体渠道寻找该游戏系列的更多机会。
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暴雪战网协议:代练及第三方交易皆属违规
暴雪近日更改了其游戏协议内容,其中,最引人关注的就是暴雪明确定义游戏外第三方交易及代练属于违反协议行为,将会导致封号。目前,暴雪已经通过多种方式将次变动告知了玩家。
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22 Cans:新游Kickstarter筹资45万英镑
22 Cans的Kickstarter筹资项目Project Godus达到预期目标。该项目发布于11月21日,目标是在30天内筹集45万英镑资金。昨天该项目达到了预期目标,离结束时间只剩不到2天的时间内完成了筹资。Project Godus将发布在PC,Mac,Android和iOS设备平台上。Linux和Ouya版本也有可能发布,不过前提是筹资达到55万英镑。
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Black Isle:筹资建玩家论坛 开发新游
Black Isle公司希望粉丝们为新游戏的开发筹集资金。不过,该公司并没有走Kickstarter路线,该开发商通过在自己网站募捐的方式进行筹资,准备将筹集的资金用于创建支持者论坛和一款新的策略RPG游戏Project V13。目前的Project V13描述里似乎并没有MMO特点。
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严肃游戏怎样才能赚到钱?
越来越多的人开始关注区别于传统娱乐游戏的严肃类游戏开发时,业界也掀起了对于严肃游戏的一系列探讨。到底什么叫严肃游戏?严肃游戏目标领域有哪些?如何做好严肃游戏?严肃游戏开发厂商如何利用严肃游戏赚到钱?种种疑问纷至沓来。
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SOE总裁:免费制游戏是艺术而非科学
每个人对游戏的定位都不一样,当然这点尤为显现在免费制游戏身上,近日索尼在线娱乐(SOE)的总裁John Smedley在外媒的访谈中就《行星边际2》的免费制进行了探讨,认为社交游戏厂商Zynga太死板。而他觉得游戏是门艺术,非科学。同时他也表示将来的《EQ Next》将是一款能使玩家融入进去的鲜活游戏,与现在这种一切都由设计师规划好的“电影类”死板游戏不一样。