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空中网Unity3D《枪战世界》将多端运营
《Offensive Combat》是由U4iA Games所开发的一款跨平台FPS网页游戏,于6月28日启动欧美地区的封闭测试。而其国内代理则为空中网,这款游戏估计也是首款国内上市公司代理的跨平台FPS网游产品。
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次世代卡牌手游Souken No Cross Edge推出
社交RPG“Guilty Dragon” , 社交射击游戏““Macross SP Deculture”和社交RPG“Valkyries In The Twilight“:Mobage上的次世代游戏列表真是越来越长了。昨天Dena公司发布了另一个次世代社交游戏Souken No Cross Edge(souken是一种特殊的剑)。
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DNF台服切换代理:Garena顶替游戏橘子
此前《DNF》台服由游戏橘子代理,将于7月11日停止运营,DNF台服的问题出在了本地化的迟缓,据称2年只进行了四次大版本更新,而腾讯国服已更新了400多次!代理权交给Garena,还不如说,NEXON最后还是选择了腾讯,Garena大股东即为腾讯
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NCsoft:将停运City of Heroes
NCsoft宣布将会关闭加州MMORPG游戏开发工作室Paragon Studios并且停止该工作室的旗舰游戏City of Heroes。该公司目前正在转移业务重心和发行支持方向。NCsoft决定停止该游戏所有的开发,目前准备年终前停运City of Heroes。据可靠消息,受此影响,已经有80名员工被解雇。
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空中网张沁:手机网游研发经验和分享
对研发期来说,关注点应该放在核心用户定位,以及树立核心玩法;调试期应该着重完善初期体验,让更多的玩家在初期对游戏产生兴趣,同时还要完成商业化开发,验证商业化的模式;
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GREE等加入Chartboost广告计划
移动游戏交叉推广服务chartboost新添了四个广告客户到其Kiosk计划,他们今天宣布,GREE,Booyah,Kabam和Crowdstar现在使用该公司的服务来宣传他们的游戏。虽然今天宣布的每个Kiosk计划的出价都是不同的,但是他们之间的共同点是他们的预算规模。
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Guild Wars 2: 如何管理好网络社区
互联网有时候可能是很恐怖的地方,一旦有一个人抱怨,就会突然有成千上万人随声附和,然后强烈抗议的呼声就会滚雪球一般的变大。Buenaobra觉得,开发商和社区玩家之间的交流才是处理这种事情最好的方法。ArenaNet目前决定在之后继续开展类似一对一社区互动,其他大公司也可以作为参考。
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Eruptive与Zynga合作推出Citizen Grim
温哥华的Eruptive Games公司已经宣布,它将与Zynga合作在Facebook和Zynga.com上推出Citizen Grim。Citizen Grim是一个动作游戏,玩家同成群的僵尸战斗。
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360百度搜索大战:游戏业先成“冤大头”
不过在两家公司公关战、攻心战白热化之时,360搜索并非没有考虑打仗的成本问题,很悲催的是,360选择了游戏业。360搜索直接将部分网页游戏的关键词搜索结果首位给了360自己,比百度之前所做更甚。
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Freeverse并购教训:独立 才能自主
在2010年2月份的时候,刚刚成立的iOS游戏发行商ngmoco收购了资深开发商Freeverse。这次收购长期来看并不稳定,尤其是在快速发展的游戏行业由社交转向移动游戏的时候,最被看好的时候是在刚完成收购的时候,从这个角度来看,游戏公司并购更像是一夜情而不是联姻。