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呈天游韩静:多平台研发机遇与挑战并存
T4GAME呈天游今年也开始着手研发《诛神》IOS版本,希望在页游、java、android之外开辟新的市场空间。(《诛神》同名的网页游戏已于2011年7月上线)下半年也开始研发针对IOS等智能终端平台的游戏,目前已有几款产品在生产线上
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易观:2012Q2网页游戏市场腾讯依旧领跑
2012年第2季度中国网络游戏市场规模总体达到22.4亿元,其中TOP5的厂商占据了市场的近40%市场份额,腾讯依旧领跑,《七雄争霸》、《傲剑》、《神仙道》《盛世三国》等游戏表现出色。
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腾讯程武:变革提升 迎接互动娱乐新纪元
程武先生借腾讯互动娱乐在过去一年各种体现“UP”精神的工作分享,认为在中国网游市场增长逐步放缓的当前,结合游戏之上打造横跨多个相关产业的泛娱乐布局,前景大有可为,而这也正是整个游戏行业的下一个突破点。
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人人游戏发布新战略:跨屏游戏成重点
人人游戏的愿景就是运用科技创新的力量,改变人们的娱乐方式。“跨屏力量TM ”将成为人人游戏未来的发展重点,紧紧围绕着PC、Pad和手机跨屏融合的娱乐趋势,打造具有竞争力的、高品质的网络游戏精品。
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任天堂Q1亏2.2亿美元 Wii销量不及同期
据国外媒体报道,任天堂公司周三发布的第一财季财报显示,公司当季售出了71万台部Wii游戏主机,而去年同期这一数字为156万。
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完美世界池宇峰:文化强国 企业有责
完美世界董事长兼CEO池宇峰先生发表了“文化强国企业有责”的主题演讲,结合完美世界自身经验,对文化创意产业发展以及企业如何在文化强国大潮中贡献自己的力量发表了看法,引发与会各方的强烈反响。
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陈一舟:移动互联网可使屌丝公司变高富帅
人人公司董事长兼CEO陈一舟在演讲时表示,移动互联网是屌丝公司变成高富帅的机会。他认为,移动互联网将在2-3年内结束战斗,确定格局。
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博瑞传播斥资约10亿元收购吉比特
据知情人士透露,博瑞传播(600880.SH)将于近日宣布完成对游戏开发公司吉比特的收购,涉及资金约10亿元规模。昨日,博瑞传播发出公告称拟进行游戏类资产的收购,并将于今日继续停牌。
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EA:《FIFA》没有抄袭《实况足球》
Konami的《实况足球》开发团队此前声称其竞争对手FIFA开发团队抄袭《实况足球》,EA Sports今天对此做出回应。Matt Bilbey在接受采访时表示:“没有迹象显示自己的团队故意抄袭Konami的产品
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游族王丽君:游族将进军移动和社交游戏
端游相比页游发展尚在早期,所有公司都站在同一起跑线上,端游公司并没有太多优势,缺少页游行业经验却成为端游公司在页游市场中的一块短板。游族海外收入占总收入的比重已经达到20%。未来游族将推出一批自主研发的移动和社交游戏产品。