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双桌面让游戏行业安全办公成为潮流
安全只是基本功,好用才是硬实力。
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5人开发《Stumble Guys》月收入突破1亿元,成Party Game新冠军
2亿下载,DAU3000万!
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专访微软游戏CEO:动视暴雪能做手游,元宇宙已存在30多年
微软游戏掌门人专访
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二次元+4X SLG,做出这款“不可能的手游”,是天才还是蠢材?
或许还是半成品。
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求新求快的当下,逆势而行的《暗黑破坏神:不朽》凭什么这么火?
《暗黑破坏神:不朽》
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业内资深策划分享:聪明人的游戏设计技巧
聪明人分享的游戏设计技巧
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蔚领时代发布中国首款电影级云原生游戏《春草传》,构建数字人商业化和云游戏全球战略生态
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靠冷门体育游戏成功突围,这家深圳厂商如何做好电竞足球游戏的?
体育游戏是如何炼成的?
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国际象棋“五冠天王”Magnus Carlsen卖游戏公司,入账8300万美元?
风口上的国际象棋运动。
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TGDC | 育碧音频总监:《孤岛惊魂6》的声音创新与呈现
GameLook报道/8月14日至8月17日,由腾讯游戏学堂举办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC…
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游戏业投资报告:2022上半年投资额达1136亿美元,投资笔数减少
游戏业投资交易数减少,交易额增加
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让关卡制作事半功倍:资深开发者分享定制化工具打造经验
定制化工具可以让游戏关卡设计事半功倍
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这一次穿越周期,我们发现了三个新趋势
买量干货