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  • 卷到离谱,11款二次元游戏定档8月国内发布,谁能挤死谁? 手机游戏产品/产品分析

    卷到离谱,11款二次元游戏定档8月国内发布,谁能挤死谁?

    井喷

    2023-08-01
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    GameLook对话VC和游戏开发者:AI如何在游戏圈落地、用AI难不难

    现状

    2023-08-01
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    SEGA社长专访:研发团队3500人,100亿日元开发一款游戏成常态

    老店如何翻红。

    2023-08-01
  • 德国游戏公司达908家同比增15.5%、从业者近1.2万人同比增7% 资讯

    德国游戏公司达908家同比增15.5%、从业者近1.2万人同比增7%

    德国游戏业逆势增长

    2023-08-01
  • 韩国畅销榜夺冠,这款竖版游戏成为今年韩国最猛二次元? 手机游戏产品/产品分析

    韩国畅销榜夺冠,这款竖版游戏成为今年韩国最猛二次元?

    韩式二次元突飞猛进

    2023-07-31
  • 6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略 手机游戏

    6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略

    如何成功出海日本?

    2023-07-31
  • 传奇游戏纠纷迎来转机?娱美德CEO对韩媒称“与对方形成和解共识” 官司/纠纷

    传奇游戏纠纷迎来转机?娱美德CEO对韩媒称“与对方形成和解共识”

    世纪大和解?

    2023-07-31
  • 游道易孙可:上线七年稳中有升,休闲手游《疯狂动物园》运营之道 业内活动

    游道易孙可:上线七年稳中有升,休闲手游《疯狂动物园》运营之道

    干货

    2023-07-31
  • 《2023手游营销报告》出炉:营销力度攀升,但收入净利润双双下降 资讯

    《2023手游营销报告》出炉:营销力度攀升,但收入净利润双双下降

    报告来了。

    2023-07-31
  • 上半年电竞产业规模759亿元,环比增11.7%,赛事70场俱乐部191家 数据/报告

    上半年电竞产业规模759亿元,环比增11.7%,赛事70场俱乐部191家

    产业报告。

    2023-07-31
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