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  • 创梦天地关嵩:把握存量用户新机遇 培育企业发展新动能 游戏年会

    创梦天地关嵩:把握存量用户新机遇 培育企业发展新动能

    科技赋能、协同共生。

    2023-02-14
  • 游族网络CEO陈芳:在虚拟宇宙与星辰大海之间 游戏年会

    游族网络CEO陈芳:在虚拟宇宙与星辰大海之间

    中国的东方科幻精神。

    2023-02-14
  • 腾讯张巍演讲:守正创新,探索游戏无限新可能 游戏年会

    腾讯张巍演讲:守正创新,探索游戏无限新可能

    守正创新。

    2023-02-14
  • 完美世界萧泓:加速游戏产业与实体经济创新链接 游戏年会

    完美世界萧泓:加速游戏产业与实体经济创新链接

    产业发展的一条主线。

    2023-02-14
  • 孙寿山:激扬十载,不负韶华,共谱游戏产业新篇章 游戏年会

    孙寿山:激扬十载,不负韶华,共谱游戏产业新篇章

    2022年度游戏产业年会。

    2023-02-14
  • 米哈游刘伟:以创新树信心,让传统文化“走新”更走心 游戏年会

    米哈游刘伟:以创新树信心,让传统文化“走新”更走心

    走新也走心。

    2023-02-14
  • 三七互娱杨军:数字技术助力中华优秀传统文化创造性转化 游戏年会

    三七互娱杨军:数字技术助力中华优秀传统文化创造性转化

    构建文化与数字之桥。

    2023-02-14
  • 中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞 游戏年会

    中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞

    逐梦惟笃行,奋进正当时。

    2023-02-14
  • 西山居郭炜炜:立足原创IP 打造长线精品游戏 观点/分析

    西山居郭炜炜:立足原创IP 打造长线精品游戏

    打造精品。

    2023-02-14
  • 世纪华通谢斐:再搏新征程,离不开高质量发展的信心 游戏年会

    世纪华通谢斐:再搏新征程,离不开高质量发展的信心

    希望是黄金,信心是钻石。

    2023-02-14
  • 2022游戏产业年会英伟达何展演讲:AI赋能实体产业 游戏年会

    2022游戏产业年会英伟达何展演讲:AI赋能实体产业

    解放生产力。

    2023-02-14
  • 1月成功出海的中国手游:三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依旧稳固 手机游戏数据/报告/分析

    1月成功出海的中国手游:三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依旧稳固

    榜单来了。

    2023-02-14
  • 联手横尾太郎打造,这款二次元新游中“SEGA统治世界”成了大反派? 新游发布

    联手横尾太郎打造,这款二次元新游中“SEGA统治世界”成了大反派?

    是我杀了我

    2023-02-14
  • 三七互娱殷天明:市场上好产品越来越少,从”摘果子”向”种树”转变 深度话题

    三七互娱殷天明:市场上好产品越来越少,从”摘果子”向”种树”转变

    经验分享。

    2023-02-14
  • Netflix试水AIGC,在这部动画短片中,看到了AI助力游戏营销可能 深度话题

    Netflix试水AIGC,在这部动画短片中,看到了AI助力游戏营销可能

    期待!

    2023-02-14
  • 奥日开发商说下一款游戏“对标塞尔达”,他居然没被玩家喷死? 海外企业资讯

    奥日开发商说下一款游戏“对标塞尔达”,他居然没被玩家喷死?

    外国的月亮比较圆?

    2023-02-14
  • 专访腾讯游戏郑磊:未成年人保护4.0公布,新阶段来了 资讯

    专访腾讯游戏郑磊:未成年人保护4.0公布,新阶段来了

    社会责任

    2023-02-14
  • 原神“拿下最后一城”!终于集齐中美日韩双平台畅销榜冠军 国内资讯

    原神“拿下最后一城”!终于集齐中美日韩双平台畅销榜冠军

    全满贯达成。

    2023-02-14
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