• 传Tapjoy积极寻求出售 Zynga EA在列

    美国移动应用营销和货币化服务公司Tapjoy于日前曝出了正积极寻求出售的消息,据多方消息称,Tapjoy目前正在讨论公司出售事宜,并在积极寻求收购方,而其潜在的买家包括Zynga,GREE和DeNA。

    2011-12-01
  • 艺电新手游Risk:Factions将于圣诞节后推出

    艺电公司旗下游戏《模拟人生社交版》目前在功能服务和游戏内容上已经日趋完善,而Playfish工作室也将能够腾出手来集中精力发布下一款游戏Risk: Factions。

    2011-12-01
  • Vostu实时交互足球游戏GolMania登陆G+

    巴西社交游戏开发商Vostu曾于九月末在Facebook和Orkut平台上推出了一款街机风格的实时交互足球游戏Gol Mania。该游戏一经推出便饱受好评,并一度吸引了众多玩家参与游戏,而日前Vostu又在Google+社交游戏平台上推出了这款游戏。

    2011-12-01
  • Zynga将于12月16日上市 市值140亿美元

    据路透社报道,社交游戏开发商Zynga将于12月16日上市,并计划筹资9亿美元,而该公司估值也将达到140亿美元。

    2011-12-01
  • 尼尔森:美国智能手机市场分析报告

    一项来自市场调研公司尼尔森的最新数据表明,美国地区71%的智能手机用户所使用的设备为iOS和Android移动设备。而在过去一个月中,iOS和Android设备应用下载量占到了所有移动应用下载的83%。

    2011-12-01
  • 雷军:小公司要生存就必须创新

    伟大的创新可能是从一点点、一点点事情开始变化的。创新就是做别人没有做过的事情,它的潜台词是什么?别人为什么不做?是因为这样做很容易输,做创新的事情,首先要想好有多大的风险,创新的本质问题是要容忍失败。输了没什么,只要我们有这样的心态,创业的时候这心理的包袱才会小。

    2011-12-01
  • 未来资产:维持盛大游戏持有评级 目标价$5

    我们认为本次派发的2.85亿美元特别股息超出了必要额度,因为盛大游戏仍然需要现金从韩国或第三方开发者处授权游戏,并需要继续对自主研发团队进行投资。因此超出预期的现金派息表明盛大网络的很多业务都需要资金

    2011-12-01
  • DeNA将推韩国版mobage目标1000万用户

    日本移动社交游戏巨头DeNA曾于今年11月初宣布与韩国最具影响力的门户网站Daum Communications达成合作协议,DeNA公司将会把旗下梦宝谷社交游戏平台布局到Daum门户网站中。而近日两方又共同发布了有关此次梦宝谷入驻Daum网站的详细细节。

    2011-12-01
  • CNZZ:客户端游戏玩家占比下滑至87%

    2011年11月网页游戏行业站点数量为3.2万,相比1月份减少了1.73%,同比增长13.88%。日均访客数量为2974万相比年初1月减少了8.58%,同比增长了4.52%,客户端游戏玩家在玩家总体中所占比例出现一定的下滑,从88%降到了87%,总体上呈现逐月下滑的态势。

    2011-12-01
  • 苹果推出Benchmark Games分类推荐板块

    苹果iTunes store于日前推出了一个新的游戏推荐板块功能服务。据悉,此次推出的Benchmark Games分类推荐板块将会把一些具有创新性游戏玩法,人性化控制方式,图形效果出色,以及具有硬核风格的游戏展示到板块首页。

    2011-12-01