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  • 朝夕光年Marvel Snap累计收入破5000万美元,月流水稳超1亿元 手机游戏产品/产品分析

    朝夕光年Marvel Snap累计收入破5000万美元,月流水稳超1亿元

    Marvel Snap再创新高

    2023-03-08
  • 这么卷?有厂商把《吸血鬼幸存者》玩法变成Rougelike 3DARPG 手机游戏产品/产品分析

    这么卷?有厂商把《吸血鬼幸存者》玩法变成Rougelike 3DARPG

    玩法进化的必经之路

    2023-03-08
  • 太离谱!日本科学家尝试AIGC解析人类脑电波,做梦都能画图了? 开发

    太离谱!日本科学家尝试AIGC解析人类脑电波,做梦都能画图了?

    日新月异。

    2023-03-08
  • 如何通过IP联动实现万人空巷?日本手游专家倾囊传授运营心法! 运营

    如何通过IP联动实现万人空巷?日本手游专家倾囊传授运营心法!

    拆解联动活动的“万能公式”。

    2023-03-08
  • King高级制作人:优秀的传奇需要不同英雄,如何解锁多元化潜力? 项目开发管理

    King高级制作人:优秀的传奇需要不同英雄,如何解锁多元化潜力?

    如何提升游戏多样性?

    2023-03-08
  • 2月中国手游发行商全球收入排行榜:《原神》重回全球手游收入榜第2名 手机游戏数据/报告/分析

    2月中国手游发行商全球收入排行榜:《原神》重回全球手游收入榜第2名

    榜单来了。

    2023-03-07
  • 揭秘美国大学的游戏设计课程安排:游戏设计就该从玩中学! 游戏策划

    揭秘美国大学的游戏设计课程安排:游戏设计就该从玩中学!

    理论+实践。

    2023-03-07
  • 3年前即实现,游戏大厂痛失AIGC全球领导权,给中日韩业界敲警钟! 深度话题

    3年前即实现,游戏大厂痛失AIGC全球领导权,给中日韩业界敲警钟!

    开放与包容

    2023-03-07
  • 从未做过游戏,入职三年的他为何成为Square Enix的新社长? 海外企业资讯

    从未做过游戏,入职三年的他为何成为Square Enix的新社长?

    空降接班人。

    2023-03-07
  • 大哥游戏做了好多年后,友塔拿出了一款“混搭风”科幻SLG 手机游戏产品/产品分析

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    科幻香饽饽

    2023-03-07
  • 日收入近400万,索尼这么认真在海外发行中国产手游,让人百感交集 资讯

    日收入近400万,索尼这么认真在海外发行中国产手游,让人百感交集

    出海新路径

    2023-03-07
  • 两会代表又提议“未成年人禁玩游戏”,国内游戏厂商期待“早日减负” 观点/分析

    两会代表又提议“未成年人禁玩游戏”,国内游戏厂商期待“早日减负”

    明智之举。

    2023-03-07
  • 又有新项目了?米哈游《R-project》《热血》浮出水面 八卦小道

    又有新项目了?米哈游《R-project》《热血》浮出水面

    怎么说?

    2023-03-07
  • 海外开发者讨论:什么是聪明的付费和自然新增用户获取方式? 买量

    海外开发者讨论:什么是聪明的付费和自然新增用户获取方式?

    新形势下的手游营销怎么做?

    2023-03-07
  • 突围艰难!2月全球仅4款手游月收入首破3000万,腾讯37紫龙各一款 手机游戏数据/报告/分析

    突围艰难!2月全球仅4款手游月收入首破3000万,腾讯37紫龙各一款

    2月成绩单

    2023-03-06
  • 《流浪地球》带头分享制作秘籍,被游戏业碾压式抢人的影视圈有骨气! 资讯

    《流浪地球》带头分享制作秘籍,被游戏业碾压式抢人的影视圈有骨气!

    中国文化产业崛起需要更多“郭帆”

    2023-03-06
  • B站发布财报股价大涨10%,陈睿:头部游戏才有长期利润,聚焦精品 中国大陆厂商财报

    B站发布财报股价大涨10%,陈睿:头部游戏才有长期利润,聚焦精品

    精品化、全球化

    2023-03-06
  • 《崩坏3》迎来第一部结局,米哈游凭什么再掀起一场玩家狂欢? 资讯

    《崩坏3》迎来第一部结局,米哈游凭什么再掀起一场玩家狂欢?

    期待

    2023-03-06
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