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  • 韩国厂商财报

    韩游公司Q3财报公布 海外销售成分水岭

    随着韩国各大网游企业第三季度财报的纷纷出炉,我们不难看到,在韩国市场饱和的前提下,海外市场销售额成为衡量企业收入的主要标杆。

    2011-11-22
  • 数据/报告

    2015年东南亚游戏市场规模或达10亿美元

    据一项最新的调查研究显示,快速增长的东南亚游戏市场规模或将在2015年实现一倍以上的增长。

    2011-11-22
  • Apple iOS

    EA将推出14款iOS游戏 看好免费增值模式

    北京时间11月21日晚间消息,EA互动部门总经理巴里·柯特勒(Barry Cottle)表示,到明年3月EA计划为苹果App Store应用商店推出14款免费游戏,而通过游戏内购买获取营收。

    2011-11-22
  • 官司/纠纷

    GREE已提起诉讼 控告DeNA不正当竞争

    日本社交游戏巨头GREE于日前宣布,公司已经针对DeNA的不正当竞争行为向当地法院提起诉讼,要求DeNA赔偿其总额不少于1300万美元的各项损失费用。GREE指责DeNA一直向第三方游戏开发商以及其合作伙伴施压,要求旗下游戏“独占”梦宝谷社交游戏平台。

    2011-11-22
  • 盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖 名人堂

    盛大游戏谭群钊获创意产业领军人物大奖

    龙腾奖暨第六届中国创意产业年度大奖日前在北京揭晓,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊获中国创意产业“领军人物奖”大奖。

    2011-11-22
  • 社交游戏数据

    本周Facebook新兴游戏榜(11.13-11.20)

    社交游戏公司Ludia旗下游戏Family Feud & Friends领跑了本周Facebook新兴游戏榜,紧随其后,排名二,三位的分别是Mynet Çanak 101 Okey以及Wasteland Empires。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    Zynga又掀起诉风波 是维权还是恃强凌弱?

    社交游戏巨头Zynga总是给人一种,好战的,喜欢用“法律武器”维护自己的利益的感觉。Zynga早先曾起诉迪士尼旗下Playdom工作室,称Zynga员工跳槽对手公司(Playdom)可能会导致Zynga商业秘密的泄露。此外,Zynga还卷入了一场起诉巴西社交游戏公司Vostu的诉讼案中。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    诉讼无果 Konami选择与gloops正面交锋

    位于东京的社交游戏开发商gloops于日前宣布(公司原名为GMS),公司发行在梦宝谷社交平台上的卡牌游戏Dainekkyo!! Pro Yakyu Card已经收获了200万注册用户。

    2011-11-21
  • 社交游戏产品/分析

    首款《侍魂》社交游戏登陆梦宝谷社交平台

    经典格斗游戏《侍魂》于日前登陆了DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台。值得一提的是,虽然是基于《侍魂》改编的社交游戏,但Samurai Spirits Kizuna并非是一款格斗类游戏,而是一款策略类游戏。玩家在游戏中将扮演《侍魂》系列中的人物角色,并以组队和公会的形式一同游戏。

    2011-11-21
  • 社交游戏公司动态

    DeNA携手德国移动公司 海外布局梦宝谷

    日本社交游戏巨头DeNA美国子公司ngmoco在日前宣布,ngmoco已经和德国移动公司net mobile AG(日本最大的移动运营商NTT Docomo持有该公司80%的股份)签署了一项最新的合作协议,net mobile AG将协助DeNA公司在海外市场中推广旗下梦宝谷社交游戏平台。

    2011-11-21
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游戏数据报告

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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游戏监管

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