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    社交领域毫无建树 PlayFirst进军移动市场

    日前,越来越多的游戏公司开始转战移动游戏领域,而休闲游戏公司PlayFirst也于近日曝出了将全面进军移动游戏领域的消息。

    2011-11-21
  • 单机游戏

    CDProjekt曝三款新游 积极备战新主机市场

    海外游戏开发商CD Projekt(旗下知名游戏《巫师》)于日前宣布,公司目前正着手开发两款未命名的3A级游戏大作以及一款中小型预算游戏。

    2011-11-21
  • 海外企业资讯

    GigaMedia携手CityState 欲实现优势互补

    位于新加坡的在线游戏开发商GigaMedia在日前宣布与美国初创休闲游戏公司City State Entertainment达成战略合作伙伴关系。两家公司将会共同协作为移动,平板电脑,PC,以及社交网络平台开发创建社交游戏。

    2011-11-21
  • 海外网游

    [英雄联盟]用户数达3250万 已成市场新宠

    据开发商Riot Games透露,旗下热门免费在线策略类游戏League of Legends《英雄联盟》的注册用户数已经超过3250万,其月活跃用户数已达1150万。

    2011-11-21
  • Apple iOS

    苹果中国应用商城宣布接受人民币付款购买

    北京时间11月18日凌晨消息,苹果App Store中国区应用商店周五凌晨更改使用条款,开始接受人民币付款购买应用。

    2011-11-21
  • 投资/并购/IPO

    Zynga今年已收购15家公司 耗资4550万

    据Zynga公司日前提交给美国证劵监管机构的S1修订文件显示,Zynga在今年已经收购了15家公司,总计耗资4550万美元。

    2011-11-21
  • 消费者研究

    美国女性游戏玩家调查报告

    由GameHouse委托HarrisInteractive执行的一项调查报告显示,半数以上的美国在线游戏玩家(包括在电脑、Facebook等社交网络或者iPhone、iPad等移动设备在线玩游戏的用户)是女性用户,这些女玩家比非其他非游戏玩家的女用户更具社交性(GameHouse称其在线游戏的女玩家比例也高达63%)。该调查执行于2011年10月,调查样本是2000多名美国用户。

    2011-11-21
  • 品牌资讯

    [使命召唤:现代战争3]5天销售额达7.75亿

    动视暴雪旗下最新游戏《使命召唤:现代战争3》在开售的第5天内销售额达到7.75亿美元,这一数字创造游戏销售史上的一个新记录。这一纪录也使得《使命召唤》系列游戏成为全球最有价值的娱乐产品之一,该系列游戏总销售额已经达到60亿美元。

    2011-11-18
  • 国内资讯

    虚拟社区Ameba Pigg高歌猛进 用户破千万

    日本知名互联网公司CyberAgent旗下流行虚拟社区Ameba Pigg的注册用户数继续飙涨。据悉,Ameba Pigg在今年二月的注册用户数达到600万,而该公司在当时也表示Ameba Pigg每月所产生的利润高达720万美元,今年九月,Ameba Pigg日本国内注册用户数达850万 。

    2011-11-18
  • 对话人物

    Capcom酝酿巨变 或全身心投社交游戏领域

    日本知名游戏公司Capcom在近日接受媒体采访时表示,公司将会着重其在社交游戏领域的发展,并把社交游戏领域视为其公司未来发展与增长的重要领域。事实上,正是得益于社交领域的良好发展,Capcom才能在今年的财政收入上有所盈利。

    2011-11-18
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游戏数据报告

  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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