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  • 产品代理/联合运营

    炎龙COG助力九众《将魂》签约LYTO出口印尼新马

    上月宣布和台湾宇骅合作的成都九众再次传来了好消息,旗下3D游戏《将魂》受到印度尼西亚著名运营商LYTO公司青睐,签下其印尼新马三国的独家代理权,而促成这次合作的依然是九众的“御用”海外代理–炎龙COG。

    2011-09-29
  • PSP/NGP

    河野弘谈PS Vita掌机开发初衷和理念

    索尼的PSVita主机虽然是考虑到休闲玩家的用户群而做出来的,首先满足核心玩家的前提下,逐渐的吸引休闲玩家的策略。为吸引休闲用户而暂时牺牲掉核心玩家的做法绝对不可取,从10月份开始到12月,众多期待的作品都会登陆PS3,在这个环境下PSVita的出现将会达到相乘的效果。

    2011-09-29
  • 渠道/支付/虚拟交易

    易观:第三方支付交易规模继续高速增长

    在线支付市场交易规模达到4609亿元,环比增长16%,同比增长95.3%。预计2011年第3季度受季节和支付牌照发放的影响,整个第三方支付行业的交易规模将继续保持高速增长。

    2011-09-29
  • 游戏年会

    2011游戏年会将于2012年1月12日召开

    2011年度中国游戏产业年会将于2012年1月12-14日举办,本届年会由中国出版协会主办,中国版协游戏工委承办。目前已经正式进入筹办阶段。

    2011-09-29
  • 投行报告/投资评级

    未来资产:下调腾讯目标价 维持买入评级

    未来资本今日发布研究报告,维持对腾讯股票的“买入”评级,目标价从240港元下调至212港元。《穿越火线》7月份收入达到人民币6.4亿元,占到腾讯游戏业务收入的45% .腾讯2012年游戏收入同比增幅预期从49%下调至32%。《英雄联盟》尽管流量强劲,但收入前景仍不明朗

    2011-09-29
  • 产品代理/联合运营

    文德互动获韩GalaxyGate《EASTA》中国代理权

    文德互动于今日再次联手韩国“GalaxyGate”,签署旗下研发三年之久作品《EASTA》。目前文德互动旗下已拥有《英雄Q传》《ARGO》《AIKA》《EASTA》等多款网络游戏产品。文德互动游戏平台www.c7game.com已推出

    2011-09-29
  • 人物观点

    博睿祥科技鲍松:做中国人自己的赛车游戏

    iOS和Android赛车类游戏一直没有比较出彩的国产游戏作品,我们花费了很多精力在赛车游戏的引擎开发上,在有限硬件上表现出想要的效果,目标打造一款符合国人口味的赛车游戏,最终选择微云及WiGame移动游戏社交平台全球发行《巅峰狂飙》

    2011-09-28
  • 单机游戏

    Klei横版动作游戏[闪客2]明年将推出

    有2D《鬼泣》之称的横版动作游戏Shank《闪客》将会于明年推出该系列续作产品Shank2《闪客2》。,除了对原作的动作系统做出更新调整以外,续作中将加入一个新的街机风格的合作生存模式。

    2011-09-28
  • 社交游戏公司动态

    热酷三款社交游戏霸占MIXI平台前三名

    今天对中国社交游戏公司热酷而言,是一个特别的日子:日本社交网络MIXI平台上,前三名都被热酷霸占,前三名游戏分别是:Sunshine Ranch、Sunshine Town以及Train town,上周,热酷还推出了新作Sunshine Winery

    2011-09-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    SEGA与DeNA合作将在中国版Mobage发布4款Android游戏

    世嘉将于2011年9月28日在DeNA中国的中国版“Mobage(中文名:梦宝谷)”相继提供4款Android手机游戏产品。SEGA是首家为中国版「Mobage」提供游戏产品的日本游戏厂商。4款游戏产品分别是《喜羊羊塔防大作战》和10月份即将上线的《喜羊羊大跳跃》、《喜羊羊连连看》和《魔法气泡》。

    2011-09-28
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游戏数据报告

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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