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    一周客户端游戏核心要闻(7.04-7.10)

    一周客户端游戏核心要闻(7.04-7.10),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-07-11
  • weekly 移动游戏

    一周手机游戏核心要闻(7.04-7.10)

    GameLook一周移动游戏核心要闻(7.04-7.10) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

    2011-07-11
  • 深度话题

    社交游戏:巨头不得不做的选择题

    对于中国的大型网游上市公司而言,社交游戏是目前不得不做的选择,根据CNNIC的统计,2010年中国社交游戏玩家已经达到了9000万人,超过大型网络游戏。玩家的游戏时间正在碎片化,而社交游戏和Webgame的出现是主要原因,包括未来的mobile game。

    2011-07-08
  • 企业动态

    哈雷加盟佳音:将披露变形金刚类页游

    知名网页游戏研发人哈雷正式入职立信企业旗下佳音游戏担任研发总负责人;立信计划单款投入不低于千万,近期会披露其加盟后第一款变形金刚类的机甲题材页游。该团队熟练掌握Bigworld和Unity引擎,近期将披露一款机甲类页游产品,同时正在开发Unity3D页游。

    2011-07-08
  • 手机游戏产品/产品分析

    Com2us《Puzzle Family》全球发布

    韩国累积下载500万次猜谜游戏《Puzzle Family》近日正式在全球发售。推出韩、英、法和德4个版本,售价为1.99美元。不过值得一说的是,迪士尼也推出了一个iOS手机游戏名叫《Disney Puzzle Family》,迪士尼这款也是跟Com2us合作推出的。

    2011-07-08
  • 手机平台/移动平台

    IGDA 再次对亚马逊 App Store提出警告

    据国外媒体消息,国际游戏开发者协会(IGDA)日前声明,一家瑞典工作室的应用下载服务又在亚马逊 App Store 遭遇不公正待遇。IGDA呼吁有相似经历的开发者们联合起来寻求社会的帮助。

    2011-07-08
  • 社交游戏产品/分析

    Zynga推出隐私指南游戏PrivacyVille

    社交游戏开发巨头Zynga周四推出了一款名为“PrivacyVille”的游戏,试图让玩家在体验游戏乐趣的同时,深入了解该公司的隐私政策。Zynga表示,PrivacyVille不会替代该公司隐私政策或隐私中心,而只是一种解释其隐私条款的互动方式。

    2011-07-08
  • 国内资讯

    访iTownSDK开发大赛冠军《特急回转》

    网易iTownSDK游戏开发大赛第一期比赛结果已于7月3日公布,GL特别专访了冠军团队Gamenut,他们的处女作《特急回转》是一个寿司店是如何脱颖而出的呢?

    2011-07-08
  • 手机游戏数据/报告/分析

    Nielsen预测显示93%玩家愿意为游戏付费

    2011年第二季度过去的三十天统计数据显示,游戏本身是最受欢迎的应用类型 。总之,百分之六十四的用户在一个月时间里下载的应用里最少会有一款游戏应用。

    2011-07-08
  • WII/任天堂

    任天堂:Wii U 线上系统将更加灵活

    任天堂日前宣布将为独立游戏发行商们打造“有史以来最为灵活的”Wii U 线上系统,总裁 Satoru Iwata 表示任天堂正在努力现代化其线上系统。

    2011-07-08
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游戏数据报告

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

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  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

    教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
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