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  • android

    Google推出Android应用兼容性图表

    为了解决兼容性这一问题 ,Google推出了Android Market app页面兼容性图表以告知已注册的Android device用户在运行某个app上是否会出现问题。Google的努力避免了消费者去购买那些因为最新设计的固件版本无法在老式手机上运行的app.

    2011-06-13
  • android

    百度数据:11Q1中国Android手机市场研究

    百度数据显示,2011年Q1,Symbian系统仍然是手机市场的主导,但与第二名Anroid的差距越来越小,Android手机的份额已经开始逐渐向其靠拢,本季度更是超过了20%。windows mobile和苹果iOS仍然相差不大,在 7%附近。

    2011-06-13
  • 游戏美术

    游戏美术设计师之入行全面分析

    游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的。如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙,希望本文能带给你一些启示。

    2011-06-13
  • 海外企业资讯

    EA借社交网络与电子产品拓展游戏业务

    “发行商以前开发完游戏后灌装成光碟,然后发货,接着就该开发下一款游戏了。”EA副总裁兼南欧总经理帕斯卡·布罗希尔(Pascal Brochier)本周在E3游戏展上表示,“但互联网已经帮助我们拓展到多种设备,而可以下载的内容则拓展了难以置信的游戏体验。”

    2011-06-13
  • 社交游戏周报weekly

    一周社交游戏核心要闻(6.07-6.12)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(6.07-6.12) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

    2011-06-13
  • weekly 移动游戏

    一周手机游戏核心要闻(6.07-6.12)

    GameLook一周移动平台游戏核心要闻(6.07-6.12) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

    2011-06-13
  • weekly网页游戏周报

    一周网页游戏核心要闻(6.07-6.12)

    GameLooK报道/ 一周网页游戏核心要闻(5.06-6.12),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-06-13
  • weekly

    一周客户端游戏核心要闻(6.07-6.12)

    GameLook报道 / 一周客户端游戏核心要闻(6.06-6.12),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-06-13
  • PS3/SONY

    索尼总裁号召社会共同应对黑客攻击行为

    据海外媒体报道,索尼电脑娱乐总裁平井一夫日前在E3接受英国《卫报》采访时表示,黑客行为不仅危害索尼本身,对全社会来讲都是重大威胁。

    2011-06-13
  • 社交游戏产品/分析

    乐港策略社交游戏Infinite Realms发布

    Infinite Realms目的在于通过其科幻小说式的游戏背景设定,制作精密的游戏风格希望吸引更过的铁杆玩家, Geng解释说,Joyport希望游戏可以给Facebook上的玩家带来一种“另一个世界”的感觉,从而吸引更多的玩家。

    2011-06-10
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游戏数据报告

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游戏监管

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