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  • 全行业降本增效,投资者却在担心吉比特扩张太快? 中国大陆厂商财报

    全行业降本增效,投资者却在担心吉比特扩张太快?

    耿直。

    2022-08-19
  • 对话腾讯广告黄磊:生态营销新时代,腾讯广告怎样做好厂商的最佳辅助? 资讯

    对话腾讯广告黄磊:生态营销新时代,腾讯广告怎样做好厂商的最佳辅助?

    游戏下半场的突围之道

    2022-08-19
  • 网易Q2游戏收入168亿元,高管:版号是稀缺资源、转向拓展海外 中国大陆厂商财报

    网易Q2游戏收入168亿元,高管:版号是稀缺资源、转向拓展海外

    面向海外。

    2022-08-19
  • 仍未找到“第六款”,Supercell测试一年的《Clash Quest》停止开发 海外游戏

    仍未找到“第六款”,Supercell测试一年的《Clash Quest》停止开发

    又砍一款

    2022-08-19
  • 韩国游戏自律协会公开《游戏广告自律审议标准》 法律法规

    韩国游戏自律协会公开《游戏广告自律审议标准》

    游戏广告审查

    2022-08-19
  • TGDC | 霍锦:从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作与爆款故事 人物观点

    TGDC | 霍锦:从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作与爆款故事

    TGDC

    2022-08-19
  • TGDC | 腾讯光子毛锴:游戏行业营销创意能力如何实现再进化? 业内活动

    TGDC | 腾讯光子毛锴:游戏行业营销创意能力如何实现再进化?

    营销再进化

    2022-08-19
  • 网易发布Q2财报 :游戏全球化提速  数字化技术焕发传统文化新活力 资讯

    网易发布Q2财报 :游戏全球化提速 数字化技术焕发传统文化新活力

    网易财报

    2022-08-18
  • 腾讯Q2财报:全球“双降”颓势下,看腾讯游戏的长期主义 资讯

    腾讯Q2财报:全球“双降”颓势下,看腾讯游戏的长期主义

    腾讯Q2财报

    2022-08-18
  • 阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP 国内资讯

    阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP

    IP的成长

    2022-08-18
  • 《盲盒规范指引》公布,仿效游戏监管要求公示概率、保护未成年人 政策动态/解读

    《盲盒规范指引》公布,仿效游戏监管要求公示概率、保护未成年人

    盲盒要有明规。

    2022-08-18
  • 二季度Garena游戏预售收入同比减少39.2%,发生了什么? 财报解读

    二季度Garena游戏预售收入同比减少39.2%,发生了什么?

    非兵不利。

    2022-08-18
  • 又贵又卷的SLG赛道如何突围?华为游戏中心助力《猿族时代》创新入局 资讯

    又贵又卷的SLG赛道如何突围?华为游戏中心助力《猿族时代》创新入局

    Tap4Fun旗下SLG游戏《猿族时代》上线

    2022-08-18
  •  官方推荐倍有面子,原神、崩坏3亮相中国巴西建交48周年活动! 资讯

     官方推荐倍有面子,原神、崩坏3亮相中国巴西建交48周年活动!

    走上大舞台

    2022-08-18
  • TGDC | 腾讯光子杨泽锋、王珊:《Apex Legends Mobile》的设计体验如何实现突破? 业内活动

    TGDC | 腾讯光子杨泽锋、王珊:《Apex Legends Mobile》的设计体验如何实现突破?

    干货分享

    2022-08-18
  • 《2022年休闲游戏发展报告》正式发布 数据/报告

    《2022年休闲游戏发展报告》正式发布

    报告。

    2022-08-18
  • TGDC | Alekos Caporali:移动游戏中如何实现光线追踪 人物观点

    TGDC | Alekos Caporali:移动游戏中如何实现光线追踪

    GameLook报道/8月14日至8月17日,由腾讯游戏学堂举办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC…

    2022-08-18
  • 腾讯控股2022年Q2营收1340亿元 中国大陆厂商财报

    腾讯控股2022年Q2营收1340亿元

    腾讯2022Q2财报

    2022-08-17
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