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  • TGDC | 杨奇:回顾CoD Mobile海外实践,浅谈研发思维迭代 人物观点

    TGDC | 杨奇:回顾CoD Mobile海外实践,浅谈研发思维迭代

    出海经验

    2022-08-16
  • TGDC | 《重返帝国》主美李展:如何通过沉浸式SLG美术,让策略游戏活起来? 业内活动

    TGDC | 《重返帝国》主美李展:如何通过沉浸式SLG美术,让策略游戏活起来?

    策略游戏美术之道

    2022-08-16
  • 徐汇区公示文化资金扶持项目,米哈游,趣加,椰岛等5家厂商在列 资讯

    徐汇区公示文化资金扶持项目,米哈游,趣加,椰岛等5家厂商在列

    支持文创产业创新发展

    2022-08-16
  • 完美世界上半年净利润增342%,《幻塔》进入30余国畅销榜TOP10 中国大陆厂商财报

    完美世界上半年净利润增342%,《幻塔》进入30余国畅销榜TOP10

    游戏业务营收占九成

    2022-08-16
  • 月活跃用户达350万,Aglet如何成为海外年轻人的“球鞋元宇宙”? NFT

    月活跃用户达350万,Aglet如何成为海外年轻人的“球鞋元宇宙”?

    350万MAU的球鞋元宇宙

    2022-08-16
  • TGDC | 《沙石镇时光》开发商帕斯亚CEO李岸:单机游戏设计经验 国内资讯

    TGDC | 《沙石镇时光》开发商帕斯亚CEO李岸:单机游戏设计经验

    TGDC

    2022-08-16
  • TGDC | 光子S工作室总经理高丽娜:游戏世界中的玩家网络 国内资讯

    TGDC | 光子S工作室总经理高丽娜:游戏世界中的玩家网络

    TGDC

    2022-08-16
  • TGDC | 对话:中国独立游戏开发者如何在海外市场取得成功? 国内资讯

    TGDC | 对话:中国独立游戏开发者如何在海外市场取得成功?

    TGDC

    2022-08-16
  • SLG大佬也做休闲游戏?来看看FunPlus这两款海外新游 手机游戏产品/产品分析

    SLG大佬也做休闲游戏?来看看FunPlus这两款海外新游

    做休闲游戏,不丢人

    2022-08-15
  • 朝夕光年的UE5生存游戏	《Project EVO》在海外悄然开测 手机游戏产品/产品分析

    朝夕光年的UE5生存游戏 《Project EVO》在海外悄然开测

    卷就完事了

    2022-08-15
  • 网易加入元宇宙社交大战,海外开测《Fancy》,还是二次元风格? 社交网络/平台

    网易加入元宇宙社交大战,海外开测《Fancy》,还是二次元风格?

    社交格局永远在变化

    2022-08-15
  • 又是一年TGDC,这次大会又给行业带来哪些新思考? 资讯

    又是一年TGDC,这次大会又给行业带来哪些新思考?

    超多干货。

    2022-08-15
  • 雷军的一针鸡血,亢奋了整个互联网 人物观点

    雷军的一针鸡血,亢奋了整个互联网

    永远相信美好的事情即将发生

    2022-08-15
  • 斗鱼二季度重回盈利轨道,总营收18.33亿元,净利润2350万元 资讯

    斗鱼二季度重回盈利轨道,总营收18.33亿元,净利润2350万元

    恭喜斗鱼。

    2022-08-15
  • a16z分析师深度文章:元宇宙时代,游戏基础设施有哪些新机会? Metaverse/元宇宙

    a16z分析师深度文章:元宇宙时代,游戏基础设施有哪些新机会?

    元宇宙给游戏基础设施带来的新机会

    2022-08-15
  • Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170% 买量

    Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170%

    广告变现。

    2022-08-15
  • 7月成功出海的中国手游:《暗黑破坏神:不朽》海外总收入突破1亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    7月成功出海的中国手游:《暗黑破坏神:不朽》海外总收入突破1亿美元

    榜单来了。

    2022-08-15
  • Guerrilla首席美术师:《地平线:零之曙光》3A游戏的植被技术与艺术 游戏美术

    Guerrilla首席美术师:《地平线:零之曙光》3A游戏的植被技术与艺术

    植被创作的艺术和技术

    2022-08-15
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