• 台湾华义积极布局休闲竞技游戏市场

    面对台湾线上游戏市场竞争激烈,华义从去年开始就希望能够多强调竞技、休闲类的产品,但休闲类的游戏需要时间发酵,必须酝酿半年甚至一年以上,但只要做得好,会有超过三年甚至五年以上的寿命。计画推动《蔓妮蔓妮俱乐部》比赛、把扑克选手职业化。

    2011-05-04
  • 韩国游戏企业正在“移民”手机游戏领域

    韩国传统网游企业正在向智能手机、平板电脑游戏领域迈进,各家公司分别通过成立子公司的方式进军这一领域,在展开了全面的对抗。韩国手机游戏玩家已经占据了全体游戏玩家的35.4%,利用手机下载游戏,每人每月平均的消费为合人民币约66元。

    2011-05-04
  • 人人今日上市:社交网络价值几何?

    五月,美股将属于中资概念股,一个密集的IPO周期将陪伴投资者度过,这将是一场规模宏大的互联网造富运动,但亦有人称这也是一场制造泡沫的运动。对人人网的估值放一边,我们已看到日本有了几家社交网络类型的上市公司,下面我们用这些已上市公司的业绩和情况来跟人人网做个比较。

    2011-05-04
  • WCG2011总决赛举办地选定韩国釜山

    世界电子竞技大赛主办方WCG Inc今日宣布,韩国釜山被遴选为2011年世界电子竞技大赛(WCG)总决赛的举办地,2011年 WCG 总决赛将在将于12月8日(周四)至12月11日(周日)举办,釜山是韩国第二大城市,韩国第一大港口城市,人口约360万。

    2011-05-03
  • 东游玩子获完美《神鬼世界》台湾代理权:更名《暗黑世界》

    游戏橘子旗下子公司东游玩子4月29日宣布,取得完美世界《 神鬼世界 》台湾营运权,并将游戏改名为《 暗黑世界 》,这多少让人联想到暴雪的《暗黑破坏神》,不知道暴雪和网易做何感想。此前东游玩子曾代理大量完美世界旗下游戏.

    2011-05-03
  • 里昂证券:2011中国游戏业趋势报告

    2011因为产品延迟推出会出现反弹,产品缺乏创新和开发力度,玩家增速减缓,但是我们任然期待新的游戏。页游、社交网络和移动游戏趣游很高潜力,但并不是所有开发者都能利用这些趋势。具有较强执行力和强大资产的大型运营商,他们拥有很大优势。首要选择是网易,其次是盛大游戏和巨人

    2011-05-03
  • Mixi, GREE, DeNA和CA股价5年变动比较

    在过去五年里,和日经指数的发展相比,日本主要社交网络公司Mixi, GREE, DeNA和CyberAgent的股票价格是如何变化的?总的来说,投资者们十分青睐社交游戏。除了MIXI弱于整个日经走势外,GREE、DeNA的股价走势均十分的强劲完全是一根大阳线。CyberAgent从2009年开始,一直在上涨。

    2011-05-03
  • 陈晓薇再跳槽任澳大利亚电讯中国CEO

    前九城总裁陈晓薇在去年9月加盟橙天娱乐(内地第一个上市娱乐企业)不到一年后再次跳槽,将任职澳大利亚电讯中国CEO。澳大利亚电讯是财富500强企业,主要为跨国公司提供全球通信解决方案。澳大利亚电讯曾投资香港CSL新世界移动集团,并在2006年收购了搜房网51%的股份,搜房已于2010年上市。

    2011-05-03
  • SE公布’漫画+游戏’手游Imaginary Range

    Imaginary Range将于5月5日登陆iphone,5月底登陆Android。亮点在于:既可以说是漫画,可以说是游戏,给人全新的体验。基本形式是漫画,但具有了动感。到了故事特定的情节,还会跳出一些小游戏,隐藏小游戏的地方有十处以上。

    2011-05-03
  • 泡泡龙类社交游戏Bubble Saga增长迅猛

    King.com最新的一款Facebook游戏[Bubble Saga]在开放测试后,一个月内从MAU50万不到增长到260万,DAU达到60.7万,增长速度排名前20。值得注意的韩国NEOWIZ与日本游戏公司Taito目前正共同开发,以人气游戏《泡泡龙》为基础开发《泡泡龙OL》,无论社交还是大型网游都在尝试泡泡龙题材。

    2011-05-03