• 社交网络DeNA2011Q1营收3.93亿美元

    日本社交平台DeNA宣布公司已连续六个季度创造营收纪录,2011年Q1的净销售额为3.93亿美元,整个2010财年的总营收达到13.8亿美元,远超2009年的5.17亿美元。Mobage-town社交游戏平台,该平台上现在有超过1000款游戏。

    2011-05-03
  • Mobage社交游戏《莎木-街》更新

    Sun电子制作,在mobage上发布的社交冒险游戏《シェンムー街》(莎木街)从上周(4月28日)开始限期活动“考验之塔”。可以看到很多的知名主机游戏产品已经或正在移植改编为手机社交游戏,不过开发商都拿知名IP改编,那么谁来做原创呢?

    2011-05-03
  • SNK进军社交游戏:推出《拳皇.战斗圣典》

    SNK于上周(4月28日)发布了其首款社交游戏《拳皇.战斗圣典》,采用道具收费模式。这是一款以超人气2D格斗游戏《拳皇》为素材开发的社交游戏。玩家将收集《拳皇》中交情深厚的人物,并且锻炼他们,强化自己的队伍,在全世界的格斗圣典中争取胜利不断前进。

    2011-05-03
  • Nielsen:iPhone/Android是消费者最爱

    每台iPhone上平均有48款应用,每台Android手机上平均有35款应用,每台黑莓手机上平均只有15款应用。iPhone上68%的应用程序和Android手机上60%的应用程序每天都会被多次使用,而黑莓手机上只有45%

    2011-05-03
  • 数据:社交平台DeNA游戏业务发展过程

    DeNA 2011年1~3月的游戏业务营收高达240.94亿日元,环比增15%,2009Q3仅几亿日元,但到了2009Q4就激增到36亿日元,2010Q1更是突破百亿大关。截至3月游戏收入已占DeNA营收的75%,DeNA预计2015年将从中国赚取48-60亿元人民币。

    2011-04-30
  • 顺网与创博亚太达成网吧移动支付合作

    由创博公司负责投资开发网吧移动支付平台,双方共同运营该平台,为本公司覆盖全国的9万家网吧、5000多万用户提供便捷的支付服务(包括但不限于网络虚拟产品),合同为期6年。协议的履行将新增一种移动支付手段,不会影响公司原有用户中心项目统一支付功能的开发和运营。

    2011-04-29
  • 顺网11Q1财报:营收3341万元同比增30.9%

    报告期营业收入为3341万元,同比增长30.98%,净利润为1123.8万元,同比增长107.57%。网维大师平台覆盖9万家以上网吧,5000万以上的网民成为顺网用户。公司将利用目前超过5000万的种子人群大力发展互联网娱乐平台事业

    2011-04-29
  • 零售商Game Group 2011利润下降84.2%

    Janco Partner的分析师Mike Hickey称“网上数字销售的不断增长将会压缩毛利润”,并预言该公司不可能完成本财政年度2%到5%的增长。该公司去年财政年度时关闭了38家店子,在上个季度另外关闭了15家英国商店。昨天,Game Group宣布在收入下降8.3%之前2011年财政利润下降84.2%。

    2011-04-29
  • Ncsoft《剑灵》首测:各路人马盛赞完美!

    Ncsoft年度大作《Blade&Soul 剑灵》已于前天(4月27日)启动了首次测试,中韩各路媒体均做了大篇幅的报道,来一个汇总,看看大家对这款大作的评价。玩家:游戏要求配置低近乎完美 测试中尴尬当机;媒体评价:blade&馒头,另,“请坤族姐姐快来欺负我吧”

    2011-04-29
  • 韩国社交游戏急剧升温:人均ARPU 67元

    韩国主要门户网站运营的社交网游热度最近逐渐升高,在韩国相关的市场也慢慢扩大,社交网游这块蛋糕也越来越受瞩目。Nate App Store运营的各种社交游戏应用的安装数在4月总共达到了3000万次。在2010年4月也才750万,仅仅1年时间增加了313%

    2011-04-29