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FB测试新功能:了解用户获悉游戏信息意愿
Facebook日前开始对上月新推的Discover New Games工具模块展开测试工作:在原来显示好友游戏体验信息的基础上,增加了用户获悉相关游戏信息意愿的新功能。长期以来Facebook都在苦恼两个问题:为非游戏用户提供多少游戏信息才算合适?如何确定用户是不是游戏玩家?
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GREE 1.04亿美元收购OpenFeint
日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。
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CyberAgent移植热门时尚游戏到Mixi
CyberAgent的游戏子公司Sumzap日前宣布将其最热门的一款社交游戏[COORDE MANIA+]从日本交友网站GREE移植到日本第一大社交网站Mixi上,该游戏在GREE上已有超过100万注册用户。在游戏中,玩家是一位“时装搭配师”(也就是造型师)
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盛大FPS新游[特战先锋]官网上线:CG曝光
《PointBlank》由韩国Zepetto公司开发,目前在全球八个国家及地区同步运营,并已在国外累计有数百万的忠实活跃用户。在泰国的同时在线达4万,成为泰国第一的FPS网游,而该游戏在俄罗斯地区去年同时在线也达2万。改作距离盛大代理已过去快1年,中国本地化相信已做了大量的工作。
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Zynga社交游戏《Mafia Wars》大幅跳水
一个罕见的情况出现在Zynga的Facebook运营的社交游戏《Mafia Wars》身上,1天减少MAU 300万之巨!要知道该游戏的总的MAU 2天前还在近1700万,而2天后,直接减少到1315万。累计7天,MAU月活跃用户减少了380万,相当于这一周减少了22%的用户 !
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Bluehole:TERA年内签约中国可能性不大
Bluehole CEO表示,目前《TERA》正在以年内在日本和北美、欧洲等地运营为目标,目前三个地区的进展都很顺利。但是,年内出口中国的可能性不大,会根据长远计划慢慢来。中国市场本来就很大,加上具有独特的环境和制度等,所以会慎重考虑
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盛大《星辰变》预热:宣传奇招频出
为了吸引玩家的注意力,很多游戏厂商不惜代价的进行广告宣传。广告投放过程中花费的是真金白银,但是买到版位、抢到时段投放什么内容?这可愁死了一大批厂商的市场同学,诞生飞机稿无数…今天的盛大《星辰变》弄出一个组合拳,病毒广告+病毒网站,值得一看。
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Nexon推3D社交游戏Little God:Unity开发
韩国Nexon公司旗下子公司Nextoric公布了最新3D休闲社交游戏《Little God》将近日登录App Store。此前该公司曾宣布正在开发两款基于Web的3D社交游戏,《Little God》则是其中一款,该游戏使用Unity 3D开发。
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G4BOX获韩NeoWiz[穿越火线]南美代理权
南美市场对中国游戏公司来说一直都是一个陌生的市场,根据GameLook此前的记录信息显示,南美的网游市场规模大约在2亿美元左右。G4BOX为游戏北美和英国的总代理,CF将在南美洲包括巴西和阿根廷在内的15个国家登录。
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社交网游Glitch计划推出Android和iOS版
TinySpeck在推出社交MMO游戏[Glitch]测试版后,计划推出该游戏的Android和iOS应用。Butterfield将[Glitch]描述为一款“协同模拟MMO游戏”,并声称该游戏的灵感来自于MMO空间模拟游戏[EVE Online]和回合策略游戏[Civilization]系列