• 腾讯游戏4.15举行2011年度发布会

    腾讯游戏今日宣布将于4月15日在北京举行2011年度发布会,并在会上正式公布全年度的整体品牌规划及新品发布计划。这是腾讯游戏继去年年底的腾讯游戏嘉年华之后的又一年度重大事件,而在产品之外基于整体品牌的大量信息发布,也将成为本次年度发布会有别于其他普通发布会的最大亮点。

    2011-03-23
  • 新浪微博启用t.cn短域名

    今日,新浪微博正式启用了t.cn短域名,新浪其实在去年就已获得T.cn域名,为获得该域名新浪不知道付出了多大的代价,该域名保守估计至少价值500万人民币以上,或者新浪最简单的方法就是赠送或股票给蔡文胜?新浪已与九城openfeint合作,openfeint将导入新浪微博的社交关系

    2011-03-23
  • 开发者抱怨Android盗版:Google不给力

    “我(在得知抄袭时)马上联系了Google。但是Google花了两天时间才将盗版游戏撤下来。”Baker说道“我们在很多平台上都推出过游戏,但是Android应用商店在处理版权问题时表现最差,”Gamelion的副总裁Sebastian Szczygie说道,“那些非常明显的盗版侵权在其他应用商店里从没有发生过。”

    2011-03-23
  • Zynga首席设计师:XBox Live微不足道

    Zynga首席游戏策划Brian Reynolds最近被指嘲笑XBox Live相比Zynga游戏来说“玩家太少”。在接下来的十多年里,游戏行业将发生巨变,因为如果社交游戏开发者敢嘲笑XBox Live,主机游戏和社交游戏将可能往不同方向发展。

    2011-03-22
  • 人人网升级OAuth2.0:支持移动及桌面应用

    自人人网开放平台OAuth2.0正式发布以后,得到了开发者的积极响应。目前,人人网开放平台OAuth2.0进行了更新升级,最主要的功能是移动应用和桌面应用进行了支持,看来人人网也想学facebook,把各种connect接入到各类移动应用之中,社交层?

    2011-03-22
  • 手机社交游戏公司Z2Live获第二轮融资

    手机社交游戏公司Z2Live在昨天宣布获得第二轮融资,该轮融资由德丰杰(DFJ)领投,曾参与Z2Live第一轮投资的Madrona Venture Group跟投。投资金额不详。该公司开发了IAP模式手机游戏《贸易王国》,目前该游戏位居App Store排名前50,该游戏4个月累计登录超2亿次

    2011-03-22
  • NEXON iP版[跑跑卡丁车]一周下载破百万

    3月21日,韩国NEXON公司宣布,旗下iPhone游戏《跑跑卡丁车Rush》在上市1周的时间里下载次数突破了100万次。《跑跑卡丁车Rush》可通过苹果全球应用程序商店免费下载,将采用追加道具收费的道具收费方式。《跑跑卡丁车Rush》的iPad HD版本和Android版本也将在年内推出。

    2011-03-22
  • 腾讯推页游平台’”页游乐园”YY.QQ.com

    近日获悉腾讯已开启了一个新的游戏产品子站,“腾讯游戏 页游乐园”,用户数据打通,并提供了单独的用户成长体系、及积分体系, 平台化或许是为了让页游用户更加集中,形成规模效应、降低边际成本。同时为今后启动更大规模的webgame联运、独代业务做铺垫。

    2011-03-22
  • 九城《奇迹传说MUX》4.22将重生

    九城代理的《奇迹传说MUX》官网日前更新,放出了“2011.4.22涅槃重生”的字样。该作就已立项三年,研发人员超过100人,是九城研发中心最大的项目。在2010年11月,因为游戏质量不尽如人意,《MUX》项目组整体裁员,经过4个月的重新打造重新推出

    2011-03-22
  • A Bit Lucky获NEXON 500万美元投资

    继在Facebook上的社交游戏[Lucky Train]获得巨大成功后,A Bit Lucky公司获得第二轮投资——韩国网络游戏公司Nexon投资500万美元,帮助其在Facebook和Beyond上开发新的社交游戏。继Nexon公司的500万美元投资后,A Bit Lucky总共融资将近800万美元。

    2011-03-22