• 传腾讯将3.5亿美元收购《英雄联盟》开发商Riot Games

    知情人士透露,腾讯接近达成一项收购交易,以超过3.5亿美元的价格收购美国网络游戏开发商Riot Games。这位不具名的消息人士称,这项收购交易最早可能在下周完成。腾讯此前已对该公司进行了投资。

    2011-02-05
  • FAAST轻松实现体感《街头霸王4》

    FAAST是一款开发用中间件,可以对全身的动作进行监控,兼容OpenNI应用控制,可以用于PrimeSensor和微软Kinect。FAAST可以通过定义不同的姿势和手势映射到键盘输入信号,这样现有的PC游戏基本上可以支持微软Kinect进行体感控制。

    2011-02-03
  • Screen Digest:2011网游占欧洲市场8.7%

    2003年网游占欧洲游戏总收入的比重为0.8%,2004年1%,2005年由于Blizzard《魔兽世界》在欧洲市场的推出,比重在一年间提高到3%.2009年后游戏市场收入将逐步减少,但网络游戏会保持每年1%-2%的增长幅度,到2011年网游在整个欧洲游戏市场所占的比重将达到8.7%

    2011-02-03
  • 日本游戏公司起源:千奇百怪的副业

    每个公司都有它创立的日子,这没什么大不了的。电子游戏这玩意出现不过三十年,之前它都靠什么过活的?少量以游戏著称的企业,在其他领域中干的也是风生水起。与当年老前辈投身游戏业获得成功相对应,后起之秀反过来在游戏以外的领域觅得商机

    2011-02-03
  • PopCap计划今年IPO

    美国休闲游戏开发商PopCap计划今年IPO,此前已保持十多年独立公司身份。该公司以往对电脑、视频游戏机、手机等各个平台都投入了相当的精力,但现在却把主要注意力放在Facebook上,并且开始与Zynga、EA旗下的Playfish和迪士尼旗下的Playdom竞争。

    2011-02-03
  • Gameloft2010Q4营收5460万美元同比增25%

    游戏开发商Gameloft周一发布了2010财年第四季度财报,营收为3970万欧元(约合5459.94万美元),同比增长25%。第四季度Gameloft 36%营收来自欧洲,29%来自北美,其余35%来自其他地区。

    2011-02-02
  • 页游真3D化:BigPoint《太空堡垒OL》

    知名游戏厂商Bigpoint日前发布了旗下《太空堡垒卡拉狄加OL》(Battlestar Galactica Online)的第一部官方视频。《太空堡垒卡拉狄加OL》是一款即将上市的大型多人在线策略类太空战斗游戏,是迄今为止耗资最多的网页游戏之一,采用Unity3D技术

    2011-02-01
  • SONY NGP选用NGM存储卡的连锁反应

    老UMD游戏如何支持NGP?SONY计划说服发行商在PSN网店以数字发布的重新发行旧作.而带来的问题是发行商若追求利益最大化,新作都会发行NGP卡?这对类似GameStop游戏商店的冲击颇大。而NGM存储卡只读不可写,NGP内存仅16G也带来了破解的难题。

    2011-02-01
  • 瑞士信贷:鹿鼎记有望刺激畅游股价增长

    瑞士信贷周五发布投资报告称,畅游2011年3月将在全国范围内推广《鹿鼎记》,这意味着《鹿鼎记》有可能在2011财年第二季度推出,有利于刺激股价增长。

    2011-02-01
  • ”网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案

    文化部、中央文明办、教育部、工业和信息化部、公安部、卫生部、共青团中央、全国妇联关于印发《“网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案》的通知

    2011-02-01