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韩媒:韩国网络游戏发展趋势
韩国在线游戏从正式开始运营至今已是第15年了。随着快速发展的 IT技术,游戏市场也发生了诸多变化。电子游戏市场已经进行了2次世代交替, 市场版图其自身也进行了更换。是向新的思维挑战,并获得高人气的游戏,会使游戏市场的趋势发生变化。
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易观:2010Q4网游市场走出低谷
2010年第4季度市场规模达80.10亿元,实现环比增长3.2%。易观预测2011年市场仍将保持24%的增幅,整体用户的ARPU有所下滑,MMORPG将触碰到天花板,动作元素、游戏外社交系统、休闲内容内嵌将成为主要动力。
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微软2011年2财季:游戏净利润大增
第2财季微软总利润为80亿美元,而总收益近200亿美元。其中娱乐部门的表现最为出色,据财报显示娱乐部门第2财季的净利润达到了6亿7900万美元,相比去年同期增长86%,而XBOX360主机的销量为630万台,同比增长21%。
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巨人发整箱黄金酒:史玉柱呼吁多给红包
巨人兔年春节的年终福利一共包括四项:年终奖+小双薪+春节红包(现金)+一箱黄金酒。在巨人网络创业起步阶段,史玉柱的理念是“让员工在单位简朴,家里豪华!”巨人在实现了员工“家里豪华”的计划后,开始逐步改善“单位简朴”的情况。
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完美《笑傲江湖》已进入测试阶段
完美时空2011年将推出的产品《笑傲江湖OL》目前已进入QA测试阶段,主要目的是对运行环境以及游戏中的某些系统进行测试,目前已完成50%左右的测试工作,完美方面称该产品在较低配置电脑上能流畅运行。
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任天堂游戏销售下滑:2010仍占全球近5成
任天堂数据显示,在日本地区,2010年任天堂自主开发的DS和wii软件占54.7%的软件市场份额与09年相比下降了11个百分点。在其它地区也有类似逢低现象,相比于09年,美国地区2010年软件市场,任天堂的销售份额为49.1%,比09年下降4.5个百分点;在欧洲则是44.6%的市场份额,比去年下降6.6个百分点。
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被遗忘的韩游?DivineSoul圣魂
在韩国,最近叫XXX soul的网游也有不少,而大家印象最深的自然是blade&soul剑灵了,其实,还有一款叫soul的游戏,《Divine Soul》中文名叫圣魂。同叫soul,相比剑灵的高人气,圣魂的关注度在国内那是差了十万八千里。
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韩振兴院:做宣传开网站 协助韩游出口
韩国政府为了支持能够担任未来文化产业核心角色的游戏产业,开展了各种事业活动,为了让世界了解韩国内容产业和韩国游戏,制作,发布了”UCC”,并且积极地对外进行广告宣传。
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魔兽世界电影 何时揭开神秘面纱
因游戏产业的火爆,而使得越来越多的电影导演们把目光转向了它们。如《古墓丽影》、《生化危机》、《拳皇》等系列,虽然有一部分都被大多游戏迷们贬成烂片,但游戏与电影的融合将会是大势所趋,不仅可以吸引一部分游戏玩家走进电影院,而且也将有越来越多的电影观众可以通过这种形式接触到网络游戏,可谓是一箭双雕
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简评:12.29久游厦门裁员事件
这起爆发于几周前的裁员事件,当时引起了整个行业的关注,今天看到知情人士写的那篇长文,还有多条视频,心里也很憋屈,为什么是这样?裁员,谁都不想发生在自己身上,谁都希望自己所在的公司都能蒸蒸日上,但现实是残酷的,有成功者,也必然会出现失败的项目。