• 三巨头面对面:日本RPG游戏需要觉醒

    日式RPG的光芒也正在被欧美RPG所替代,如今玩家们或许更热衷于讨论《魔兽世界》而不是《最终幻想》,那么面对如此情形,日本又将如何应对?为近日,日本游戏界的三巨头:任天堂总裁岩田聪、最终幻想之父坂口博信以及以伊苏、英雄传说系列闻名高桥哲哉时隔8年之后再次聚首,对此话题展开了讨论。

    2011-01-26
  • Anroid走上Java老路?游戏厂商存质疑

    EA旗下游戏撤出部分区域的android market市场,Rovio首选GetJar作为《愤怒的小鸟》Android免费版本的发行平台,Gameloft则避开Android Market在自己的网站上独立供应Android版本游戏。google的market不给力,机型分散没有标准更像曾经的java。

    2011-01-26
  • 德信798将推出体感游戏控制器

    德信无线宣布其子公司798网络娱乐公司将于2011年3月起在其体感游戏运营平台17Vee上推出新产品体感游戏控制器。这种控制器配有更出色的体感控制装置,可无线操作,拥有2GB的存储空间、双核酷睿处理器和图形处理单元。

    2011-01-26
  • 罗仕证券:维持畅游买入评级

    我们预计,畅游公布的业绩有望超出其业绩展望以及罗仕证券和市场此前的估计。我们预计畅游营收8810万美元,由于活跃付费账户(APA)增多,TLBB(《天龙八部》)游戏实行货币化,新游戏的收入增加,成本控制良好,我们相信畅游的业绩将超出我们的预期。

    2011-01-26
  • Zynga欲起诉BlingVille侵犯商标权

    热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。该公司称其在2004年便注册了BlingVille.com域名,并于同年11月进行了商标注册。之后,OverTimeApp“提交了其对BlingVille域名及BlingVille商标所享有的合法权益。”

    2011-01-26
  • FB与智冠合作在台港澳推FB MyCard

    智冠科技于1 月 25 日宣布与全球最大社群网站 Facebook合作,即日起于台湾、香港、澳门三地推出 Facebook 唯一指定「 Facebook MyCard 指定卡」。 身为免费平台的 Facebook ,推出 Facebook Credits ( Facebook 币)提供简单方便的方式,让玩家可在平台上超过 200 多种热门游戏中购买虚拟商品

    2011-01-25
  • 好游戏带动市场成长:Tera今日收费

    不管胜负如何韩媒认为《AION》《TERA》这样的大作出现都可以带动MMO市场成长。当初《AION》2008年上市后,韩国玩家一周的整体游玩时间成长了59%,而此次《TERA》公测后也带动游玩时间成长23%。韩国分析师认为,在如此竞争的韩国市场,永远都还是有对此种史诗级在线游戏的需求,只要有好的游戏就可以吸引玩家

    2011-01-25
  • 迪士尼游戏裁员300人:半数游戏员工失业

    迪士尼当地时间周一裁减了相当大一部分的游戏部门员工。迪士尼没有就这次裁员发表评论,或披露这次裁员影响的员工数量,但公司内部人士称,裁员数量接近半数。在过去一年的绝大多数时间里,迪士尼放弃传统游戏、重视社交游戏的第一个迹象收购Playdom并换掉了交互业务的CEO

    2011-01-25
  • 龙云峰:中国游戏业的如天大道

    最近,我发现国内媒体正在一致唱衰中国游戏业。这在以前是不可思议的,可惜的是,这些文章的口径惊人的一致,无非是想证明游戏业对市场的过度开发终于尝到恶果了。这种程度的描述看得让人觉得很没意思,也让人觉得很不是滋味。

    2011-01-25
  • 2010各主机销量数据:XBOX表现最佳

    Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。

    2011-01-25