• 烛龙张毅君:《古剑奇谭》销量超60万套

    张毅君称,《古剑奇谭》大陆市场已超过50万套。如果将刚刚上市的香港版本和即将上市的台湾版计算在内,预计总销量超过60万套。,张毅君透露,《古剑奇谭2》正在开发,而《古剑奇谭》网游版已开发8个月,争取2011年与玩家见面。此外,《古剑奇谭》同名电视剧也将于2011年正式开拍。

    2011-01-11
  • 腾讯无线发布2011移动互联网产品趋势

    跌宕起伏的2010渐行渐远。随着全球移动宽带和终端产业的蓬勃发展,移动互联网迎来了蕴藏着巨大机遇和挑战的“人口红利”时代。云、开 放、SNS、HTML5……这些曾经的概念已酝酿成行业需直面的鲜活命题。逐渐成熟的用户行为变迁,驱动着移动互联网行业进行持续变革和创新。

    2011-01-10
  • 全球并购大比拼 中国排第二

    根据全球数据提供商Dealogic提供的数据显示,2010年并购数量位居榜首的仍为美国,中国位居第二。数据显示,2010年美国公司并购总数量约达9700宗,数额达到了8947亿美元,比2009年的7338宗、7971亿美元的交易量有所上涨。

    2011-01-10
  • 第一视频整合3家公司成立中国手游集团

    中国网络视频新媒体第一视频集团 (「第一视频」:股份编号:0082) 于2011年1月6 日宣布将集团旗下的Dragon Joyce集团、香港一高集团、3GUU集团整合并成立中国手机游戏娱乐集团有限公司(「中国手游集团」)。

    2011-01-10
  • 岩田聪:2011财年全球出货400万部3DS

    他表示任天堂2011财年(始于今年4月1日)将全球出货400万台3DS游戏机。岩田聪称,截止到明年3月31日,任天堂将在日本出货150万台3DS,全球其它地区出货250万部。

    2011-01-10
  • 尼尔森:美国Android手机购买比升至40.8%

    尼尔森最新报告显示,11月份美国市场Android手机整体消费者保有量份额为25.8%,黑莓为26.1%,iPhone为28.6%。在最新的购买来看,美国用户购买Android手机的占比为40.8%,领先于其它智能手机平台。11月份美国购买智能手机的用户占比为45%。

    2011-01-07
  • 台湾多家超商无预警下架游戏橘子游戏点卡和产品包

    多家超商(连锁超市、便利店等)2010年底无预警通知,于今年1月1日将游戏橘子点卡及产品包下架。对此,游戏橘子董事长刘柏园表示「非常气愤」,并可能对态度恶劣的超商不排除「永不合作」。 不过,这个缺口也在 2 天内由网咖以及虚拟通路迅速补齐。刘柏园指出,台湾超商对于游戏卡点数抽成远高于世界平均,大厂平均大约是 20% ,小厂更高达 30%

    2011-01-07
  • 4399开放平台上线:提供4种API接口

    1月7日消息,国内最大的小游戏网站4399即将在下周正式推出了“原创平台”,网站已于2010年1月5日悄然上线。2010年蔡文胜曾在多个场合表示,将开放4399的平台接入更多的游戏产品,首先是webgame(从去年以来可以看到4399做的还是很成功),及SNS社交游戏和小游戏产品

    2011-01-07
  • 蓝港收购《魔神无双》研发商成都无双

    1月7日消息,蓝港在线今日正式对外宣布收购3D游戏制作团队成都无双工作室。从去年10月后,该工作室旗下产品《魔神无双》目前已经在蓝港运营平台上完成两轮技术性测试,并将于今年1月14日启动不删档测试。

    2011-01-07
  • 苹果Mac App Store正式上线 程序过千

    1月6日消息,苹果Mac App Store今日正式上线,共提供1000 多个免费和付费应用程序。Mac App Store 将App Store体验带到了Mac上,用户可以查找需要的应用程序,并使用iTunes账户进行购买,只需一个步骤即可完成下载和安装应用程序。

    2011-01-07