游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 游戏产业数据

    CNZZ:2010年中国网游行业年终报告

    数据分析显示,客户端类网游的每日活跃用户数约为3550万人(以进入游戏15分钟为活跃用户标准),超过去年36.1个百分点。CNZZ分析师认为,至少25%的网民首次上网的目的与网络游戏直接相关。

    2011-01-06
  • 国内资讯

    网易iGATE专访:解答小游戏开发方向

    本周对iGate项目团队的部分成员进行一个有关小游戏的主题采访,通过他们对小游戏的观点,了解一些iGate在审核开发者所开发的游戏时可能采取的标准(igate.163.com)

    2011-01-06
  • 人物观点

    Trinigy:游戏引擎动荡 应以用户为本

    Trinigy总经理Felix Roeken表示,去年让中间件厂商备受打击的财务动荡显示了整个中间件行业仍不稳定。面对InstantAction的破产和Emergent摆脱了关闭的命运,开发者们需要尤为谨慎的选择游戏引擎合作伙伴。

    2011-01-06
  • 欧美厂商财报

    高盛:Facebook月活跃用户超6亿 09年营收7亿 2010年前3季营收

    美国投行高盛在给一份给客户的文件中称,Facebook每月活跃用户数超过6亿。高盛自己向Facebook投资了4.5亿美元,并正在向其最富有的一些客户推销价值15亿美元的普通股。

    2011-01-06
  • 投资/并购/IPO

    台湾游戏厂商欧买尬1.11正式IPO

    台湾游戏新星潜力股- 茂为欧买尬数位科技 (3687)将于2011年1月11日挂牌上市,并于2011年1月3日召开上市媒体茶叙记者会。2010 年前三季营收为 3.55亿台币,税后净利5833万台币。

    2011-01-06
  • 创业/风险投资

    王峰与创业者分享《Rework重来》读后感

    今日王峰在微博长篇总结37Signals创始人2人组出版的《Rework重来》一书,并做大力推荐。创业者谈创业的书,更务实,让我们看看王峰对这本书的评价和总结。这本书呈现的是一种更好、更简单的经商成功之道。

    2011-01-05
  • 官司/纠纷

    GDC Pk CGDC:UBM上海胜诉北京败诉

    无语的官司,两地开庭,两个结果。强龙斗不过地头蛇。目前双方1:1平局。北京市第二中级人民法院一审判决UBM败诉

    2011-01-05
  • 投资/并购/IPO

    易观资本:2010中国TMT行业并购报告 盛大并购次数列第一

    易观资本今日发布了《2010年中国TMT行业并购统计报告》(注:TMT指电信、媒体和科技)。报告指出,2010年中国TMT行业共发生105笔并购交易,总金额为141.97亿元,平均每笔交易规模为2.08亿元。其中,盛大是参与并购次数最多的买方。

    2011-01-05
  • 手机平台/移动平台

    Bango:应用内支付收入2011年将增长6倍

    据移动广告和分析公司Bango称,2011年这一趋势还将继续。根据其最近发布的预测称,明年应用程序内的交易收入增长率将超过600%,大约占所有移动应用程序支付的30%,不过Bango表示,今年只有不到5%的应用程序内支付是通过其移动支付系统进行的,而这部分是受到应用程序商店的技术限制。

    2011-01-05
  • 消费者研究

    NPD:75%美国人3个月内未下载数字内容 盒装更给力?

    市场研究公司NPD称,过去3个月75%的美国人没有访问或下载多媒体内容,其中包括游戏、音乐、视频或电子图书。大多数搜索或下载多媒体内容的用户(15%)主要通过PC或Mac而非游戏机、移动设备或蓝光影碟机等上网终端完成这些工作。

    2011-01-05
3770 / 4068« 上一页3767376837693770377137723773下一页 »

游戏数据报告

  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

    广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

    苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

    教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

    报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

    Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

    韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

    欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

    2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

游戏监管

  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 2024年未成年人游戏防沉迷调查:超7成孩子知道家长支付密码
  • 1255款游戏“概率公示”违法,韩国监管:“不整改就逐出韩国市场!”
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1