• SONY PSP2掌机可能加入触摸屏

    索尼电脑娱乐可以至少已经在考虑为下一代的PlayStation Portable掌机加入触控输出功能。索尼电脑娱乐曾经表示这样的输入技术将会为游戏带来明显的好处,而这也指出索尼非常有兴趣在掌机游戏上使用这项技术。根据其它的相关报道,PSP2将会配备2个摄像头,采用PowerVR图形处理技术。

    2010-12-24
  • 社交游戏广告公司NeoEdge获300万美元投资

    NeoEdge宣布获得MMV Financial 300万美元的投资。此前该公司还获得Jefferson Partners和Van Edge Capital投资公司940万美元的投资。NeoEdge公司的主要业务是为社交和休闲游戏提供广告平台。Neo Edge公司成立于2002年,由曾经任职于Electronic Arts和Pogo.com的业内人士组建

    2010-12-24
  • 盛大推出“连接”功能 开放用户资源

    据悉,盛大开放平台推出为非游戏类业务提供的合作解决方案“盛大连接”。且还将推出SNS类功能,让合作方可以直接对接盛大社区引擎。包括1号店、凡客诚品在内的数家知名网站已与盛大签署协议。第三方网站只需在自己的页面加上几行简单的代码,就可接入盛大的一系列服务,包括使得盛大通行证用户无需注册即可直接使用该网站提供的服务。

    2010-12-24
  • 九城沈国定:OpenFeint将本地化运营

    在启动移动互联网战略,宣布投千万与开发者分成后不到一个月,国内网游厂商今日正式引入美国手机游戏平台OpenFeint。九城副总裁沈国定表示,OpenFeint服务器将架设在国内,并根据本地玩家需求开展本地化操作。

    2010-12-24
  • 韩开发商GamePrix称Kinect将支持PC

    北京时间12月23日消息,据国外媒体报道,韩国网游开发商GamePrix周三透露,微软Kinect体感游戏控制器很快就将与Windows电脑兼容。GamePrix日前推出了一款名为“Divine Souls”的电脑游戏,并称该款游戏将“支持Kinect”。

    2010-12-24
  • KOEI韩分公司31日停营:撤出韩国市场

    今日,根据韩国媒体报道,日本Koei韩国分公司将于今年年底正式撤出,并且所有一切工作将全部转移至日本总部继续完成。至此,历经10年风雨苦难的Koei韩国分公司就将消失,回顾这十年时间它们曾经创下了许多辉煌。

    2010-12-24
  • 腾讯联手华为造HiQQ手机

    近日华为终端有限公司宣布与腾讯达成战略合作,并推出了首款深度整合了腾讯手机应用平台的QQ Service的智能手机终端产品HiQQ。 华为终端公司首席营销官徐昕泉表示,华为计划三到五年内,成为全球前五的终端公司。徐昕泉把华为与腾讯的合作称之为“华为将由B2B价值向B2C价值的延展。”

    2010-12-23
  • 阿拉伯及中东市场游戏运营商简述

    截止2010年12月份,阿拉伯语市场的网游达到11款,网页游戏即将突破100款,而在去年年底,仅有4款网络游戏和19款网页游戏。其中网龙公司的征服,梦想工作室的 龙之召唤 以及 蜗牛公司的帝国文明,英雄之城已开始涉足阿语市场。除了征服于去年就在阿语地区公测外,后面的3款网页游戏都是今年下半年进入阿拉伯世界。

    2010-12-23
  • 据传韩国Gamebase收购Gamebryo引擎及Emergent

    有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公司担任首席执行官。

    2010-12-23
  • 澳大利亚重启游戏分级:界限定为15岁

    据外国媒体报道,澳大利亚即将启动新的游戏分级制度,该国政府决定在2011年开始重新审查所有的区域内的媒体,以确保分级标准能够适应当前的实际情况。澳大利亚政府一直在考虑引进一个以18岁为界限的分级制度,最终,政府决定重新评估新游戏内容,最后的分级界限定在15岁。

    2010-12-23