-
拖累程序和美术,游戏“好看不好玩”能怪策划吗?
游戏源于生活。
-
研发3个月,TapTap发布TapPlay,实现全平台游戏防沉迷合规!
TapTap给开发者的保护伞
-
Newzoo 2021全球游戏市场报告:规模1803亿美元,手游占比52%
Newzoo年度回顾
-
网易传媒副总裁李淼:元宇宙时代数字营销如何变?
仰望星空,脚踩大地
-
央视曝光“游戏托”大案,构建恋爱陷阱,2400名玩家受骗
时刻擦亮双眼。
-
2021韩国游戏产业报告:产值破千亿元,1046家公司从业者4.4万人
韩国游戏产业数据
-
系列堪称战争策略游戏经典,新游《英雄连3》有哪些新变化?
RTS 不死!
-
元宇宙跨年电音Party,QQ音乐推出TMELAND举办虚拟音乐嘉年华
跨年High起来
-
韩国游戏巨头Netmarble北美子公司Jam City将推出NFT手游
未上线先发万名NFT角色?
-
Sensor Tower:2021年185家手游发行商年收入首次突破100万美元
185家手游发行商首破百万美元
-
创意星火可以燎原,点燃匠心游戏之路
4399发布会。
-
做独立音乐企划、培养音乐人,这家游戏公司对音乐有什么执念?
上海鹰角网络科技有限公司对外公布了第一个独立音乐企划
-
与科技共生,游戏为“数实融合”按下了加速键
在深度数字化发展的今天,游戏或许还有更大的想象。
-
游戏登上预约榜第一的这天,百度游戏全员被裁员,同行伸出援手
壮志未酬,江湖再见