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  • 传福建省计划将盒装剧本或纳入出版物管理,剧本杀APP按游戏管理 国内资讯

    传福建省计划将盒装剧本或纳入出版物管理,剧本杀APP按游戏管理

    监管已至

    2022-02-11
  • 占海外手游收入35%的休闲品类,为何缺乏中国的世界级开发商? 手机游戏

    占海外手游收入35%的休闲品类,为何缺乏中国的世界级开发商?

    从观念改变开始。

    2022-02-11
  • 荣登韩国畅销榜TOP10,这款硬核放置手游成了黑马? 手机游戏产品/产品分析

    荣登韩国畅销榜TOP10,这款硬核放置手游成了黑马?

    放置游戏也能细节拉满?

    2022-02-11
  • 微软CEO称元宇宙本质是游戏,网友吵翻天! 深度话题

    微软CEO称元宇宙本质是游戏,网友吵翻天!

    元宇宙的游戏观

    2022-02-11
  • 2021年财报大比拼,主机“御三家”谁赢了? 日本厂商财报

    2021年财报大比拼,主机“御三家”谁赢了?

    索尼收入领跑,任天堂利润最高

    2022-02-11
  • 《尾牙》美术复盘:独立游戏团队如何快速确定游戏美术方向? 游戏美术

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    独立游戏如何快速确定合适的美术方向?

    2022-02-11
  • 任天堂直面会放大招,火纹、异度3、马里奥新作齐上阵! 任天堂NS

    任天堂直面会放大招,火纹、异度3、马里奥新作齐上阵!

    今年主机游戏真多

    2022-02-11
  • 从“新选择”走向“新常态”,2022游戏行业品效协同迎来新机遇 资讯

    从“新选择”走向“新常态”,2022游戏行业品效协同迎来新机遇

    2022巨量引擎成为游戏长线运营的新常态

    2022-02-11
  • 暗黑MMO多吃香?《失落的方舟》Steam在线达53万,亚马逊又发爆款 海外网游

    暗黑MMO多吃香?《失落的方舟》Steam在线达53万,亚马逊又发爆款

    亚马逊代理的第二款MMO

    2022-02-10
  • 版号未发新政奏效,春节假期国内游戏大盘缩水15%,谁是赢家? 手机游戏数据/报告/分析

    版号未发新政奏效,春节假期国内游戏大盘缩水15%,谁是赢家?

    明降暗升。

    2022-02-10
  • Epic CTO:实现元宇宙的真正技术难题是什么? 未分类

    Epic CTO:实现元宇宙的真正技术难题是什么?

    打造元宇宙的头号难题竟然是狙击手带来的?

    2022-02-10
  • B站发长文回应武汉员工意外逝世,除扩招团队,企业还能做些什么? 资讯

    B站发长文回应武汉员工意外逝世,除扩招团队,企业还能做些什么?

    逝者安息

    2022-02-10
  • SensorTower:去年全球超休闲手游下载量达137亿次 手机游戏产品/产品分析

    SensorTower:去年全球超休闲手游下载量达137亿次

    报告来了。

    2022-02-10
  • 开发者分享:解谜游戏设计的“魔法密语”是什么? 游戏策划

    开发者分享:解谜游戏设计的“魔法密语”是什么?

    解谜游戏设计的秘诀

    2022-02-10
  • 《游戏机实用技术》纸质杂志延期出版,原因:管理部门要求内容调整 国内资讯

    《游戏机实用技术》纸质杂志延期出版,原因:管理部门要求内容调整

    复刊时间未知

    2022-02-10
  • 万代南梦宫发布财报,宣布投入150亿打造元宇宙 日本厂商财报

    万代南梦宫发布财报,宣布投入150亿打造元宇宙

    IP大户杀入

    2022-02-10
  • 动视暴雪年营收88亿美元创纪录,魔兽手游年内推出? 欧美厂商财报

    动视暴雪年营收88亿美元创纪录,魔兽手游年内推出?

    微软买值了

    2022-02-10
  • 150亿美元的欧美中重度游戏市场,新机会在哪? 手机游戏产品/产品分析

    150亿美元的欧美中重度游戏市场,新机会在哪?

    中度游戏市场预测

    2022-02-09
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