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  • 半夜LOL玩家疯狂刷屏,不破不立的EDG首次晋级S赛决赛! 电子竞技

    半夜LOL玩家疯狂刷屏,不破不立的EDG首次晋级S赛决赛!

    决赛冲冲冲

    2021-11-02
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    深度拓展网吧渠道 网易《永劫无间》网吧特权正式启动

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    2021-11-02
  • 开启元宇宙“建国大业”,扎克伯格采访:FB为何改名Meta? 海外企业资讯

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    全球范围内最大的社交媒体公司改名了

    2021-11-01
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    三板斧过后,米哈游“米式流派”初长成?

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    2021-11-01
  • 引发热议:如果25岁还没进游戏业,就太迟了? 海外企业资讯

    引发热议:如果25岁还没进游戏业,就太迟了?

    想要做的事情不会晚

    2021-11-01
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    2021-11-01
  • 成立互动媒体BU,深挖内容潜力,华为越来越懂游戏? 游戏平台

    成立互动媒体BU,深挖内容潜力,华为越来越懂游戏?

    渠道超进化!

    2021-11-01
  • VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元! VR/AR

    VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元!

    单平台1亿美元。

    2021-11-01
  • 资深游戏主策划:我如何从鄙视到看好NFT游戏的? 人物观点

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    区块链游戏的未来

    2021-11-01
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    2021-11-01
  • 教育部发通知:加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作 资讯

    教育部发通知:加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作

    加强监管。

    2021-11-01
  • 二次元手游就是拼美术?万代这款新游证明好故事永不落幕 手机游戏

    二次元手游就是拼美术?万代这款新游证明好故事永不落幕

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    2021-11-01
  • 棋牌游戏市场报告:年收入70亿美元、哪些玩法最吸金? 手机游戏数据/报告/分析

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    70亿美元的头部市场!

    2021-11-01
  • 又一款二次元舰娘开测,3D海战+弹幕射击,中日能否两开花? 手机游戏

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    久违的舰like挑战者。

    2021-11-01
  • 如何用“体育式叙事”框架让游戏剧情个性化? 游戏策划

    如何用“体育式叙事”框架让游戏剧情个性化?

    如何用体育赛事架构打造个性化的故事?

    2021-11-01
  • 腾讯将16.8亿元收购日本角川6.86%股份;动视暴雪收购Digital Legends开发COD手游 移动平台投资/融资/IPO

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    业内并购潮持续

    2021-11-01
  • 在2021共创之夜,我看到了王者荣耀对于行业未来的探索 资讯

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    欢迎来到王者荣耀。

    2021-10-31
  • “披荆斩棘”的赵文卓代言,朝夕光年携手金山世游诠释新派武侠风骨 手机游戏产品/产品分析

    “披荆斩棘”的赵文卓代言,朝夕光年携手金山世游诠释新派武侠风骨

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    2021-10-30
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