-
Tap预约用户爆炸,PC游戏常青树《星际战甲》将推出手游
好游戏,经得起时间的检验。
-
双杀!网易米哈游新手游日本登顶,日本玩家直呼:真香
国产游戏也要在日本“夺金”。
-
易点天下:买量成本走高推动手游出海营销变革 3D素材将是趋势
品牌化、内容化、本地化将是手游出海的营销趋势
-
华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿
鸿蒙加速激活。
-
破天荒,腾讯网易在游戏领域开启合作了?
破天荒?!
-
移动游戏风口下,高通眼中的极致手游体验到底什么样?
流媒体巨头Netflix宣布进军游戏业
-
从单品到IP,今后是立体化发行的时代
巨量引擎:告别一波流,用扩大受众的方式,提升产品营销效率。
-
对话唐彦文:盛趣要为每个人的生活打开更多可能
对话盛趣游戏CEO唐彦文。
-
新技术王炸不断,高通携手产业合作伙伴进入电竞时代
电竞如今成为当代人日常生活重要的组成部分。
-
实现0-10亿营收突破,这家公司靠的或许并不是奇迹
来玩互娱携自研奥特曼正版授权手游《奥特曼系列光之消除》正式亮相
-
多益网络与咪咕音乐携手音乐共创 李荣浩领衔唱响神武之夜
多益网络旗下快乐社交网游《神武4》携手中国移动咪咕音乐在上海举办“乐动未来”神武之夜·咪咕音乐现场。
-
国民RPG再发力,《勇者斗恶龙Tact》勇夺热榜第二
《勇者斗恶龙Tact》于7月16日正式上线日本市场。
-
畅游计划赴港上市;腾讯入股500人研运团队星柒玩
有钱没钱都要做好产品。
-
CJ2021高峰论坛聚焦游戏未来 超级数字场景成产业风向标
超级数字场景。
-
风口之上的云游戏,咪咕靠什么玩出了沉浸感?
中国移动就通过旗下咪咕公司成熟的云网能力,向外界展示了一次真正的沉浸式云游戏体验。
-
2021 ChinaJoy最“痛”营销,这个外场热度有点高!
《真·三国无双 霸》手游联动曹操出行APP