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  • 上半年出海收入增 47%,国产手游如何切下更大的蛋糕? 资讯

    上半年出海收入增 47%,国产手游如何切下更大的蛋糕?

    中国游戏发行商想要抓住更大的出海机会,就得从品类融合创新方向找突破

    2021-08-03
  • 资讯

    腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施

    腾讯推出游戏未保

    2021-08-03
  • 雷火UX在GDC演讲:如何做用户喜欢的游戏内推荐策略? GDC

    雷火UX在GDC演讲:如何做用户喜欢的游戏内推荐策略?

    学习推荐策略。

    2021-08-03
  • 资讯

    网易游戏启动暑期青少年网络环境整治行动,为未成年人绿色上网保驾护航

    绿色上网。

    2021-08-03
  • 玩创未来 2021Chinajoy多益网络上海之行圆满收官 资讯

    玩创未来 2021Chinajoy多益网络上海之行圆满收官

    燃情CJ,玩创未来。

    2021-08-03
  • MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元 手机游戏数据/报告/分析

    MCF日本移动互联网报告:内容产业年产值达1551.5亿元

    内容产业大有可为。

    2021-08-02
  • 雷亚新游《DEEMO II》实机演示曝光,中文名敲定:花雨旋律 新游发布

    雷亚新游《DEEMO II》实机演示曝光,中文名敲定:花雨旋律

    雷亚新的音乐游戏即将上线

    2021-08-02
  • Tap预约用户爆炸,PC游戏常青树《星际战甲》将推出手游 手机游戏产品/产品分析

    Tap预约用户爆炸,PC游戏常青树《星际战甲》将推出手游

    好游戏,经得起时间的检验。

    2021-08-02
  • 双杀!网易米哈游新手游日本登顶,日本玩家直呼:真香 国内资讯

    双杀!网易米哈游新手游日本登顶,日本玩家直呼:真香

    国产游戏也要在日本“夺金”。

    2021-08-02
  • 易点天下:买量成本走高推动手游出海营销变革 3D素材将是趋势 手机游戏

    易点天下:买量成本走高推动手游出海营销变革 3D素材将是趋势

    品牌化、内容化、本地化将是手游出海的营销趋势

    2021-08-02
  • 华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿 硬件及终端

    华为官宣:鸿蒙OS用户破4000万,预计今年年底将达2亿

    鸿蒙加速激活。

    2021-08-02
  • 三家广州游戏公司取消大小周,破除游戏业“加班文化” 国内资讯

    三家广州游戏公司取消大小周,破除游戏业“加班文化”

    又有三家!

    2021-08-02
  • 破天荒,腾讯网易在游戏领域开启合作了? 国内资讯

    破天荒,腾讯网易在游戏领域开启合作了?

    破天荒?!

    2021-08-02
  • 移动游戏风口下,高通眼中的极致手游体验到底什么样? 资讯

    移动游戏风口下,高通眼中的极致手游体验到底什么样?

    流媒体巨头Netflix宣布进军游戏业

    2021-08-02
  • 从单品到IP,今后是立体化发行的时代 资讯

    从单品到IP,今后是立体化发行的时代

    巨量引擎:告别一波流,用扩大受众的方式,提升产品营销效率。

    2021-08-02
  • 对话唐彦文:盛趣要为每个人的生活打开更多可能 资讯

    对话唐彦文:盛趣要为每个人的生活打开更多可能

    对话盛趣游戏CEO唐彦文。

    2021-08-01
  • 新技术王炸不断,高通携手产业合作伙伴进入电竞时代 资讯

    新技术王炸不断,高通携手产业合作伙伴进入电竞时代

    电竞如今成为当代人日常生活重要的组成部分。

    2021-08-01
  • WeGame开发者大会:与游戏人同行,多项举措助力国产游戏生态发展 品牌资讯

    WeGame开发者大会:与游戏人同行,多项举措助力国产游戏生态发展

    2.0升级。

    2021-08-01
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