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  • 为何独立游戏大作喜欢像素艺术,有哪些好用的研发工具? 游戏策划

    为何独立游戏大作喜欢像素艺术,有哪些好用的研发工具?

    像素风YYDS

    2021-06-28
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    青瓷提交港交所招股书:去年营收12.26亿元

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    2021-06-28
  • 大公司带头,别了,大小周 品牌资讯

    大公司带头,别了,大小周

    大厂拒绝加班。

    2021-06-28
  • 全行业都在抢人,赢家到底是谁? 数据/报告

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    2021-06-28
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    虚拟世界社交网络的《我的绿洲》上线

    2021-06-28
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    打破发行定势,腾讯在线视频如何助力《鬼泣-巅峰之战》一战成名?

    首日流水破百万,总曝光超4亿

    2021-06-26
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    “虚拟偶像”成热门赛道,素人大厂齐赛跑,谁是下一个“洛天依”?

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    2021-06-25
  • 多款游戏连续成功,专访Toplitz CEO:模拟游戏秘诀是什么? 海外企业资讯

    多款游戏连续成功,专访Toplitz CEO:模拟游戏秘诀是什么?

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    2021-06-25
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    2021-06-25
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    天美在西雅图开设工作室,研发3A射击游戏

    天美启动国际化。

    2021-06-25
  • 终测首日玩家好评连连,这款光子战略新品做对了什么? 手机游戏产品/产品分析

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    2021-06-25
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    2021-06-24
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    2021-06-24
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    2021-06-24
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    近日,巨量引擎超级玩家俱乐部正式落地上海。

    2021-06-24
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    2021-06-24
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    2021-06-24
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    2021-06-24
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