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人物观点
TGDC | Supercell分享:《部落冲突》10年,如何基于数据做出决策
部落冲突10年
2022-08-19
手机游戏产品/产品分析
最长寿的卡牌游戏《魔灵召唤》,做了一款MMO游戏,韩国畅销榜TOP10
原神like?
2022-08-19
中国大陆厂商财报
全行业降本增效,投资者却在担心吉比特扩张太快?
耿直。
2022-08-19
资讯
对话腾讯广告黄磊:生态营销新时代,腾讯广告怎样做好厂商的最佳辅助?
游戏下半场的突围之道
2022-08-19
中国大陆厂商财报
网易Q2游戏收入168亿元,高管:版号是稀缺资源、转向拓展海外
面向海外。
2022-08-19
海外游戏
仍未找到“第六款”,Supercell测试一年的《Clash Quest》停止开发
又砍一款
2022-08-19
法律法规
韩国游戏自律协会公开《游戏广告自律审议标准》
游戏广告审查
2022-08-19
人物观点
TGDC | 霍锦:从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作与爆款故事
TGDC
2022-08-19
业内活动
TGDC | 腾讯光子毛锴:游戏行业营销创意能力如何实现再进化?
营销再进化
2022-08-19
资讯
网易发布Q2财报 :游戏全球化提速 数字化技术焕发传统文化新活力
网易财报
2022-08-18
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