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  • 和开发者一起过得更好,WeGame并不是说说而已 资讯

    和开发者一起过得更好,WeGame并不是说说而已

    WeGame年度合作伙伴答谢会

    2021-05-11
  • Ujoy Games李龙星:韩国市场重度游戏才能出海成功 人物观点

    Ujoy Games李龙星:韩国市场重度游戏才能出海成功

    唯MMO才能大成?

    2021-05-11
  • 这位B站UP主站了出来,揭露应用商店拦截手游安装的秘密 资讯

    这位B站UP主站了出来,揭露应用商店拦截手游安装的秘密

    装个应用也困难重重

    2021-05-10
  • “专利碰瓷”有多狠?Supercell或将赔偿9220万美元 官司/纠纷

    “专利碰瓷”有多狠?Supercell或将赔偿9220万美元

    重视专利权

    2021-05-10
  • 欧美手游市场也起风了,能否重现中国市场“曾经的疯狂”? 观点/分析

    欧美手游市场也起风了,能否重现中国市场“曾经的疯狂”?

    手游与3A换家。

    2021-05-10
  • “世纪官司”现场,Epic CEO“欺负”苹果不懂Metaverse 官司/纠纷

    “世纪官司”现场,Epic CEO“欺负”苹果不懂Metaverse

    30%抽成阻碍元宇宙发展?

    2021-05-10
  • 啥叫“意识流”?独游Genesis Noir惊艳,获IGF大奖提名 独立游戏

    啥叫“意识流”?独游Genesis Noir惊艳,获IGF大奖提名

    独游又一款艺术品

    2021-05-10
  • 评分8.8、预约突破110万,国漫IP改编《灵笼:火种》怎么样? 手机游戏产品/产品分析

    评分8.8、预约突破110万,国漫IP改编《灵笼:火种》怎么样?

    经典灵笼再现

    2021-05-10
  • 吴萌2.7万字谈未来,上演对巨人和行业的“史诗级”自我批判 人物观点

    吴萌2.7万字谈未来,上演对巨人和行业的“史诗级”自我批判

    够同行看一夜。

    2021-05-10
  • 《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错? 案例库/互动营销理论

    《Among Us》营销总监:游戏营销如何避免犯错?

    从失败中学习,才是避免灾难性失败的关键

    2021-05-10
  • 苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去? 买量

    苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去?

    后IDFA时代如何保证广告变现收入?

    2021-05-10
  • 挺过疫情困境的网吧老板,如今怎么样了? 资讯

    挺过疫情困境的网吧老板,如今怎么样了?

    网吧的春天终于来了。

    2021-05-09
  • 游戏界“创造营”正式开赛,未来游戏制作人从这里启航 资讯

    游戏界“创造营”正式开赛,未来游戏制作人从这里启航

    5月7日,2021腾讯高校游戏创意制作大赛正式拉开了帷幕。

    2021-05-08
  • 《生化危机8》好评91%,Steam在线破10万人:哪里都好,就是不像生化危机 单机游戏

    《生化危机8》好评91%,Steam在线破10万人:哪里都好,就是不像生化危机

    买断制的皮,RPG数值养成的心。

    2021-05-08
  • 离任TapTap,黄希威张乾创业做“好说”、单挑Discord? 投资/创业

    离任TapTap,黄希威张乾创业做“好说”、单挑Discord?

    可以是Discord,但不全是。

    2021-05-08
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    One xPlayer就是腾讯的游戏掌机么?能玩3A游戏,想卖多少钱?

    腾讯的新掌机

    2021-05-08
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    海外月收入破千万美元,莉莉丝二战SLG《Warpath》再次刷新体验上限?

    莉莉丝又成一款

    2021-05-08
  • 腾讯增持祖龙4%股份;《鬼灭之刃》电影北美票房夺冠 资讯

    腾讯增持祖龙4%股份;《鬼灭之刃》电影北美票房夺冠

    买买买

    2021-05-07
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