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  • 《赛博朋克2077》续作来中国取景?总监大赞重庆成都,玩家:视察康陶总部? 资讯

    《赛博朋克2077》续作来中国取景?总监大赞重庆成都,玩家:视察康陶总部?

    近日,《赛博朋克2077》续作(暂称《赛博朋克2》)的副总监Paweł Sasko在X上分享了一段引人瞩目的中国之行,迅速点燃了玩家圈的热情。从他发布的推文来看,CDPR团队穿着印…

    2025-09-22
  • “我要划水!”《小丑牌》爆赚5亿,开发者直言太累、“要回归开发爱好者” News

    “我要划水!”《小丑牌》爆赚5亿,开发者直言太累、“要回归开发爱好者”

    有钱任性

    2025-09-22
  • 国漫沉沦,韩漫杀穿全球?迪士尼入股WebToon、还要新造美漫平台 动画/漫画

    国漫沉沦,韩漫杀穿全球?迪士尼入股WebToon、还要新造美漫平台

    【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/最近,韩国ICT巨头NAVER旗下的漫画平台WEBTOON得到了迪士尼的投资。据悉迪士尼在本周二(9月16日)与WEBT…

    2025-09-22
  • 疯疯火火一洲年:当“打洲”从流行风潮变成生活日常 资讯

    疯疯火火一洲年:当“打洲”从流行风潮变成生活日常

    疯疯火火三角洲

    2025-09-21
  • 一个游戏买两遍?老玩家不满《塔科夫》Steam发售方式,“吃相太难看”! 八卦小道

    一个游戏买两遍?老玩家不满《塔科夫》Steam发售方式,“吃相太难看”!

    老玩家有点寒心

    2025-09-19
  • 氪佬给0氪打工、三班倒带队打本,直播吐露心声:“氪得越多、真心越累” 国产游戏

    氪佬给0氪打工、三班倒带队打本,直播吐露心声:“氪得越多、真心越累”

    氪佬也给零氪打工?

    2025-09-19
  • 第一次戴上畅销榜王冠,《三角洲行动》今天赢疯了 资讯

    第一次戴上畅销榜王冠,《三角洲行动》今天赢疯了

    绝对统治力!

    2025-09-19
  • “精灵多到捉不完、你玩哪家?”《崩坏:因缘精灵》首测,友商捉宠游戏已堵车 手机游戏产品/产品分析

    “精灵多到捉不完、你玩哪家?”《崩坏:因缘精灵》首测,友商捉宠游戏已堵车

    大战一触即发

    2025-09-19
  • 暴雪“创意大脑”创业,用时9年憋出个"飞升大逃杀"游戏? News

    暴雪“创意大脑”创业,用时9年憋出个”飞升大逃杀”游戏?

    暴雪老兵创业新作公布

    2025-09-19
  • Steam新规禁止“变脸式更新”!成人向游戏再遭当头一棒 News

    Steam新规禁止“变脸式更新”!成人向游戏再遭当头一棒

    Steam政策再收紧

    2025-09-19
  • 米哈游的“两面”:社招2D AI美术,另一边入职“最强大专生” News

    米哈游的“两面”:社招2D AI美术,另一边入职“最强大专生”

    打破学历枷锁。

    2025-09-18
  • 取消国漫作者“保底稿费”!漫画家悲情发声:“半截身子入土的国漫,彻底被埋” 国内资讯

    取消国漫作者“保底稿费”!漫画家悲情发声:“半截身子入土的国漫,彻底被埋”

    还有机会吗

    2025-09-18
  • 时隔四年腾讯再次发债,首批90亿“点心债“启动! 资讯

    时隔四年腾讯再次发债,首批90亿“点心债“启动!

    信心十足

    2025-09-18
  • “不赚钱就任游戏烂掉?”《吸血鬼幸存者》痛批业内发行商“太贪婪”! News

    “不赚钱就任游戏烂掉?”《吸血鬼幸存者》痛批业内发行商“太贪婪”!

    吸血鬼幸存者开发商决定做发行

    2025-09-18
  • UGC游戏“富豪榜”:TOP10占收入40%、人均2.7亿元,280万开发者人均仅1万 资讯

    UGC游戏“富豪榜”:TOP10占收入40%、人均2.7亿元,280万开发者人均仅1万

    惊人。

    2025-09-18
  • 腾讯这款坚持自我的搜打撤游戏,如何在“卷烂”的赛道中杀出重围 资讯

    腾讯这款坚持自我的搜打撤游戏,如何在“卷烂”的赛道中杀出重围

    以真金换真心。

    2025-09-18
  • Supercell超级细胞的“养生”真能养活中小创作者吗?这次皇室战争带来了启发 资讯

    Supercell超级细胞的“养生”真能养活中小创作者吗?这次皇室战争带来了启发

    “共同富裕”的绝招非常有效。

    2025-09-18
  • 2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元 数据/报告

    2025年全球PC/主机游戏报告:Steam平台全年收入有望突破120亿美元

    2025年对PC/主机游戏世界而言是激动人心的一年,2025年迄今PC/主机游戏下载量已然突破10亿次。头部发行商的成功绝非偶然,因为玩家不断回流且更乐于在各类型游戏上投入更多时间…

    2025-09-17
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