游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 当江湖热土刮起复古风,《我的侠客》定义武侠品类新方向 手机游戏产品/产品分析

    当江湖热土刮起复古风,《我的侠客》定义武侠品类新方向

    古风武侠手游《我的侠客》发行。

    2020-11-05
  • 超休闲游戏

    16个全球爆款,数十亿下载量,Lion Studios如何在超休闲游戏领域长盛不衰

    需要对超休闲游戏行业深入了解。

    2020-11-05
  • 爆卖超500万套,今年万圣节最火的”鬼游戏”为何是它? 单机游戏

    爆卖超500万套,今年万圣节最火的”鬼游戏”为何是它?

    万圣节不能出门,大家选择了在游戏里“见鬼”

    2020-11-04
  • 连续孕育爆款,腾讯广告游戏优选计划再进化 资讯

    连续孕育爆款,腾讯广告游戏优选计划再进化

    腾讯广告游戏优选计划再进化。

    2020-11-04
  • COD手游大获成功,动视暴雪:全IP手游化是我们的机遇! 品牌资讯

    COD手游大获成功,动视暴雪:全IP手游化是我们的机遇!

    COD手游再获点赞

    2020-11-04
  • 拳头首款《英雄联盟》衍生单机游戏亮相,还是回合制RPG! 新游发布

    拳头首款《英雄联盟》衍生单机游戏亮相,还是回合制RPG!

    《英雄联盟》单机来啦

    2020-11-04
  • 云游戏

    巨头大厂鱼贯而入,云游戏2020年全球大盘点!

    云游戏厂商大盘点

    2020-11-04
  • 《鬼灭之刃》成超级爆款日漫:电影票房近10亿,游戏即将登场! 海外企业资讯

    《鬼灭之刃》成超级爆款日漫:电影票房近10亿,游戏即将登场!

    超现象级日漫

    2020-11-04
  • 百事可乐无糖x KDA英雄联盟女团合作系列首发 资讯

    百事可乐无糖x KDA英雄联盟女团合作系列首发

    “超敢”主题快闪 掀起魔都热潮

    2020-11-04
  • 上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕 资讯

    上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕

    上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕。

    2020-11-03
  • Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成 数据/报告

    Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成

    Q3韩国手游市场收入13亿美元。

    2020-11-03
  • 对标Among US?暴走大侠发行团队新作《狼人之间》免费榜登顶 手机游戏产品/产品分析

    对标Among US?暴走大侠发行团队新作《狼人之间》免费榜登顶

    该来的总会来?

    2020-11-03
  • 恐惧来自未知,寂静岭精神续作《Visage》Steam好评87% 单机游戏

    恐惧来自未知,寂静岭精神续作《Visage》Steam好评87%

    寂静岭精神续作,挖掘内心最简单的恐惧

    2020-11-03
  • UBI总监解读3A游戏:进入死循环的3A游戏得了哪些病? 人物观点

    UBI总监解读3A游戏:进入死循环的3A游戏得了哪些病?

    3A工作室总监如何看待3A游戏研发?

    2020-11-03
  • 论道 | 豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧能给影游联动带来哪些启示? 对话人物

    论道 | 豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧能给影游联动带来哪些启示?

    穿越火线网剧给影游联动带来的启示。

    2020-11-03
  • 《和平精英》泛娱乐合作再出新招,天团小队集结邀全球玩家一起“进圈” 手机游戏产品/产品分析

    《和平精英》泛娱乐合作再出新招,天团小队集结邀全球玩家一起“进圈”

    和平精英与四位国民艺人联动。

    2020-11-02
  • 拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪? 资讯

    拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?

    从喊口号到倒逼年轻化

    2020-11-02
  • 万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽? 手机游戏产品/产品分析

    万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽?

    如何让老游戏爆发?

    2020-11-02
576 / 2313« 上一页573574575576577578579下一页 »
微信

最新资讯

  • 微信肖琪敏:一路狂奔,微信视频号如何助推小游戏?
  • 微信肖琪敏:一路狂奔,微信视频号如何助推小游戏?
  • 2025年手游收入TOP10品类是谁?策略、RPG和解谜位列前三
  • 报告:入账110亿,Steam创下月收入新记录!怎么做到的?
  • 靠中老年用户,这款微信小游戏成就爆款、还能长青?
  • 《心动小镇》Steam破4万人在线!中国厂商“免费制”攻下PC模拟赛道?
  • 什么样的一款格斗游戏治好了我的搓招恐惧症?
  • 灵犀互娱联席总裁:三国游戏长青之道,“做深、做透、做活”
  • 又怎么了?沐瞳多款游戏美服或暂时下架、或计划迁移服务器

标签云

Sensor Tower 手游 财报 Android facebook 韩国 盛大 小游戏 暴雪 EA 游族 苹果 微软 完美 steam 日本 任天堂 米哈游 独立游戏 电竞 Supercell ios dena 畅游 网易 zynga qq AI VR 腾讯
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1