-
当江湖热土刮起复古风,《我的侠客》定义武侠品类新方向
古风武侠手游《我的侠客》发行。
-
16个全球爆款,数十亿下载量,Lion Studios如何在超休闲游戏领域长盛不衰
需要对超休闲游戏行业深入了解。
-
爆卖超500万套,今年万圣节最火的”鬼游戏”为何是它?
万圣节不能出门,大家选择了在游戏里“见鬼”
-
连续孕育爆款,腾讯广告游戏优选计划再进化
腾讯广告游戏优选计划再进化。
-
COD手游大获成功,动视暴雪:全IP手游化是我们的机遇!
COD手游再获点赞
-
拳头首款《英雄联盟》衍生单机游戏亮相,还是回合制RPG!
《英雄联盟》单机来啦
-
巨头大厂鱼贯而入,云游戏2020年全球大盘点!
云游戏厂商大盘点
-
百事可乐无糖x KDA英雄联盟女团合作系列首发
“超敢”主题快闪 掀起魔都热潮
-
上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕
上海科技大学创意与艺术学院首届“娱乐设计论坛”顺利闭幕。
-
Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Q3韩国手游市场收入13亿美元。
-
对标Among US?暴走大侠发行团队新作《狼人之间》免费榜登顶
该来的总会来?
-
恐惧来自未知,寂静岭精神续作《Visage》Steam好评87%
寂静岭精神续作,挖掘内心最简单的恐惧
-
UBI总监解读3A游戏:进入死循环的3A游戏得了哪些病?
3A工作室总监如何看待3A游戏研发?
-
论道 | 豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧能给影游联动带来哪些启示?
穿越火线网剧给影游联动带来的启示。
-
《和平精英》泛娱乐合作再出新招,天团小队集结邀全球玩家一起“进圈”
和平精英与四位国民艺人联动。
-
拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?
从喊口号到倒逼年轻化
-
万字长文:Playrix《梦想小镇》为何能成为10亿美元独角兽?
如何让老游戏爆发?