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  • 《2026年移动游戏变现趋势洞察》-超八成游戏通过5-7种变现策略组合实现收入最大化 手机游戏数据/报告/分析

    《2026年移动游戏变现趋势洞察》-超八成游戏通过5-7种变现策略组合实现收入最大化

    报告来了。

    2026-02-09
  • 腾讯英国游戏工作室Sumo Digital宣布裁员! 资讯

    腾讯英国游戏工作室Sumo Digital宣布裁员!

    裁员。

    2026-02-09
  • 米哈游首次公开发布“反舞弊通报”:5人涉案,24家供应商拉黑 手机游戏企业动态

    米哈游首次公开发布“反舞弊通报”:5人涉案,24家供应商拉黑

    第一次

    2026-02-09
  • 库洛这次真“神了”?《鸣潮》3.1版本再创流水历史新高! 手机游戏产品/产品分析

    库洛这次真“神了”?《鸣潮》3.1版本再创流水历史新高!

    超越自己

    2026-02-09
  • 《穿越火线:虹》,想把“微恐”做成下一个全球爆款? 资讯

    《穿越火线:虹》,想把“微恐”做成下一个全球爆款?

    刺激。

    2026-02-09
  • 全员“肥肥撤离”,《和平精英》地铁逃生成为年轻人的“新年俗” 资讯

    全员“肥肥撤离”,《和平精英》地铁逃生成为年轻人的“新年俗”

    期待更多玩法。

    2026-02-09
  • 上线首日3500万新进用户,腾讯用QQ经典农场“一箭双雕” 资讯

    上线首日3500万新进用户,腾讯用QQ经典农场“一箭双雕”

    经典回归。

    2026-02-09
  • 二游市场今年首个好消息!终末地开服两周流水破12亿,PC占比60% 资讯

    二游市场今年首个好消息!终末地开服两周流水破12亿,PC占比60%

    恭喜。

    2026-02-09
  • 二游套路玩腻了?开放世界的下一个答案,是搜打撤吗? 资讯

    二游套路玩腻了?开放世界的下一个答案,是搜打撤吗?

    期待。

    2026-02-09
  • 维塔士谷樑:告别“切片式”游戏外包,如何实现深度共研? 游戏年会

    维塔士谷樑:告别“切片式”游戏外包,如何实现深度共研?

    共研

    2026-02-06
  • 资本市场迎来“AI大灾变”,游戏公司应该“坐哪桌”? Artificial Intelligence

    资本市场迎来“AI大灾变”,游戏公司应该“坐哪桌”?

    AI「灭世」?

    2026-02-06
  • 半数欧美游戏开发者认为AI对行业有害,Take-Two老板:《GTA 6》没用AI 数据/报告

    半数欧美游戏开发者认为AI对行业有害,Take-Two老板:《GTA 6》没用AI

    东西方对AI态度截然相反

    2026-02-06
  • 三方游戏收入暴增57%,EPIC游戏商店总经理:不会推翻Steam,还有很大增长空间 News

    三方游戏收入暴增57%,EPIC游戏商店总经理:不会推翻Steam,还有很大增长空间

    EGS年度回顾

    2026-02-06
  • 登顶畅销榜top1,长线PVE射击终于有人玩明白了 资讯

    登顶畅销榜top1,长线PVE射击终于有人玩明白了

    好玩。

    2026-02-06
  • 游戏公司业绩预告:完美、星辉、盛天扭亏为盈!多家厂商仍然亏损 手机游戏企业动态

    游戏公司业绩预告:完美、星辉、盛天扭亏为盈!多家厂商仍然亏损

    有喜有忧

    2026-02-05
  • Steam好评率90%,这款派对游戏靠“念咒”让你“飞起来”! 独立游戏

    Steam好评率90%,这款派对游戏靠“念咒”让你“飞起来”!

    喊出魔法

    2026-02-05
  • 1月微信小游戏畅销榜Top 100:三款SLG会师Top 10,《水世界》第8《奔奔王国》第10 小游戏

    1月微信小游戏畅销榜Top 100:三款SLG会师Top 10,《水世界》第8《奔奔王国》第10

    1月微信小游戏畅销榜

    2026-02-05
  • PC和主机游戏营销绩效报告:哪些因素最影响玩家转化? 数据/报告

    PC和主机游戏营销绩效报告:哪些因素最影响玩家转化?

    PC和主机游戏绩效营销报告

    2026-02-05
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