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三年耕耘,《乱世王者》用大唐盛世唤醒SLG新春
传承并弘扬中国传统文化。
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腾讯员工逃离深圳后,深圳决心“居者有其屋”!
破局、破冰
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《光·遇》畅销榜TOP3,独游团队们是怎么站着赚钱的?
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中小CP力竭之时,为何游戏业惊现投资小高潮?
买好的就是买对的。
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游戏行业三句不离的“年轻人”,到底怎么回事?
你真的懂年轻人吗?
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神仙打架!魔法“吃鸡”?《SpellBreak》上线各大平台
当魔法遇上“吃鸡”
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经典同人IP手游又火了,《寒蝉鸣泣之时》日本免费榜夺冠!
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四位开发者检讨反思:做独立游戏别轻易相信“他人建议”!
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腾讯成为云畅游戏的第二大股东。
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创收12亿美元的《堡垒之夜》下架,谁将是最大的受益者?
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确认!腾讯近14亿美元全资收购乐游
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超休闲游戏全球屡创新高,后疫情时代该往哪走?
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光子高期待新游《黎明觉醒》即将开测,生存类赛道狼烟将起
生存类再战江湖