游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 人民网人民好医生联合波克城市推出防疫知识问答小游戏 资讯

    人民网人民好医生联合波克城市推出防疫知识问答小游戏

    1月31日,波克城市推出《人民战“疫”总动员》。

    2020-02-05
  • 2019Q4韩头部手游三分之一为国产,《脑洞大师》登顶下载榜 手机游戏数据/报告/分析

    2019Q4韩头部手游三分之一为国产,《脑洞大师》登顶下载榜

    中国手游收入再创历史最高。

    2020-02-03
  • 又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿 中国大陆厂商财报

    又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿

    国际仲裁很方便。

    2020-01-22
  • 11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋 国内资讯

    11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋

    街机+卡牌+自走棋

    2020-01-22
  • 年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金? 手机游戏产品/产品分析

    年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金?

    国内同行擅长的RPG,在海外完全另一个情况

    2020-01-22
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2019年全球及中国手游市场趋势报告:《王者荣耀》全球收入约超14.8亿美元

    2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元。

    2020-01-22
  • 《问道》手游打击外挂决心有多大?大型外挂案告破 资讯

    《问道》手游打击外挂决心有多大?大型外挂案告破

    近日,《问道手游》反外挂行动传来捷报。

    2020-01-22
  • 听声破案再升级,《疑案追声》DLC“黑面观音”登陆Steam畅销榜! 手机游戏产品/产品分析

    听声破案再升级,《疑案追声》DLC“黑面观音”登陆Steam畅销榜!

    听声破案再升级

    2020-01-21
  • 头条游戏布局大突进:团队逾千人,左手电竞右手出海 国内资讯

    头条游戏布局大突进:团队逾千人,左手电竞右手出海

    头条做游戏两周年。

    2020-01-21
  • 2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元 手机游戏数据/报告/分析

    2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元

    出海潜力大,但出头不容易

    2020-01-21
  • Steam好评90%、三天10万套:最强龙珠游戏《卡卡洛特》好在哪? 海外游戏

    Steam好评90%、三天10万套:最强龙珠游戏《卡卡洛特》好在哪?

    最强龙珠游戏?

    2020-01-21
  • 又是一年《佳期》,游戏如何接地气讲好节日故事? 资讯

    又是一年《佳期》,游戏如何接地气讲好节日故事?

    为了让传统文化“活起来”,《佳期》一直在努力。

    2020-01-21
  • 干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法 资讯

    干货:解析游戏叙事的概念、价值与方法

    Lucia对游戏叙事的理解与思考。

    2020-01-20
  • 2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方? 手机游戏产品/产品分析

    2020年预测:淘金热之后,超休闲游戏走向何方?

    2020年超休闲游戏市场预测

    2020-01-20
  • 解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会? 游戏产业数据

    解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?

    竞争激烈的情况下,营销能力很重要

    2020-01-20
  • 鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》 人物观点

    鬼蟹观点:传统游戏周期已经不适用于《英雄联盟》

    传统游戏的生命周期不适用于LOL

    2020-01-20
  • 奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行” 手机游戏产品/产品分析

    奇葩玩法却获百万关注,江湖武侠“奕剑行”

    武侠版水果忍者

    2020-01-20
  • 韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2% 手机游戏数据/报告/分析

    韩国年度报告:2019手游规模37亿美元、同比增5.2%

    谦虚是美德。

    2020-01-19
650 / 2312« 上一页647648649650651652653下一页 »
微信

最新资讯

  • 用好神器!微信岑俊图:小游戏30%-50%玩家来自社交裂变,最高能到80%
  • 网易《漫威争锋》Steam重回20万玩家在线!“死侍效应”全面引爆
  • 《原神》小米服务器今天正式停服:首个手机渠道服“熄火”
  • 巨人网络盘中市值破1000亿元!《超自然行动组》加入AI玩法、立奇功
  • 2025大获全胜!世纪华通董事长王佶“年会QA”:“我们有更大的野心!”
  • 前《刺客信条》负责人向育碧索赔650万:“我被边缘化”、离职非我所愿
  • “MMO已死”的时代,他们靠“轻端游”做出了10亿+仙侠爆款
  • 《2026年亚太游戏广告投放趋势洞察》- 美国市场以91亿美元的广告支出领跑全球

标签云

韩国 日本 EA 盛大 dena 财报 任天堂 小游戏 ios Android zynga 网易 独立游戏 电竞 facebook 畅游 完美 steam 腾讯 AI 微软 游族 Sensor Tower VR 米哈游 苹果 暴雪 手游 qq Supercell
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1