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  • 菜鸟开发者抖音吸粉近50万,直播做游戏是好主意么? 观点/分析

    菜鸟开发者抖音吸粉近50万,直播做游戏是好主意么?

    自造流量,好游戏就是UP主?

    2020-05-06
  • 一卡一世界,狂秀画技:拳头《符文大地传说》手游来了! 手机游戏产品/产品分析

    一卡一世界,狂秀画技:拳头《符文大地传说》手游来了!

    张张卡牌是壁纸

    2020-05-06
  • 国产PC新作获好评,全手绘独游《斩妖行》有多惊艳? 独立游戏

    国产PC新作获好评,全手绘独游《斩妖行》有多惊艳?

    鬼魅魍魉“又一村”

    2020-05-06
  • Supercell复盘COC“重生”之路:了解你的游戏,对玩家慷慨 人物观点

    Supercell复盘COC“重生”之路:了解你的游戏,对玩家慷慨

    部落冲突的“重生”之路

    2020-05-06
  • 资讯

    阅文要求独占互动作品开发权,互动游戏影视将引爆?

    携800万网文作者战互动江湖,今后会有多少好IP蹦出来?

    2020-05-06
  • 消除类游戏的观察,回顾与展望 手机游戏产品/产品分析

    消除类游戏的观察,回顾与展望

    消除类游戏就是一直是最受欢迎的一个品类。

    2020-05-06
  • 前浪还能浪多久?传奇成为老年游戏又会怎样 深度话题

    前浪还能浪多久?传奇成为老年游戏又会怎样

    传奇游戏还能活多久?

    2020-05-06
  • 稳定领跑仍然坚持创新,棋牌游戏领头羊如何自我破壁? 资讯

    稳定领跑仍然坚持创新,棋牌游戏领头羊如何自我破壁?

    用首创去领导行业发展。

    2020-05-06
  • 今年五五开黑节的“火爆峡谷游”,决不仅仅是造节那么简单 资讯

    今年五五开黑节的“火爆峡谷游”,决不仅仅是造节那么简单

    今年五一大家都在王者峡谷旅游吗?

    2020-05-05
  • 持续升级防沉迷体系 网易重视未成年人守护 资讯

    持续升级防沉迷体系 网易重视未成年人守护

    网易持续升级防沉迷体系 。

    2020-05-02
  • 憋招一年,新游戏鱼跃而出:游族今年要玩大的! 资讯

    憋招一年,新游戏鱼跃而出:游族今年要玩大的!

    游族高达110%的利润增幅源自何处?这种增长动能能持续多久?

    2020-05-01
  • 《明日方舟》一周年,二次元黑马进化论 资讯

    《明日方舟》一周年,二次元黑马进化论

    《明日方舟》一周年庆。

    2020-04-30
  • 转型亮眼收入大涨九成,这家老牌厂商又开辟了新业务 资讯

    转型亮眼收入大涨九成,这家老牌厂商又开辟了新业务

    中手游在云游戏布局上的动作的确很果断。

    2020-04-30
  • 三七互娱单季利润破7亿!自研精品矩阵、大数据体系成型 资讯

    三七互娱单季利润破7亿!自研精品矩阵、大数据体系成型

    三七互娱一季报解读。

    2020-04-30
  • 学头条做游戏?广告巨头分众传媒发布首款手游《新网球王子》 手机游戏产品/产品分析

    学头条做游戏?广告巨头分众传媒发布首款手游《新网球王子》

    广告卖得好做游戏

    2020-04-30
  • 墙内整改墙外香?这款二次元麻将手游《雀魂》在日本活下来了 手机游戏产品/产品分析

    墙内整改墙外香?这款二次元麻将手游《雀魂》在日本活下来了

    谁说二次元不玩麻将?

    2020-04-30
  • 手机游戏数据/报告/分析

    单季赚走34亿元,美国市场TOP20中国手游曝光!

    国产手游中SLG游戏占比非常高。

    2020-04-30
  • 谷歌加码云游戏,Stadia新游来袭:EA、PUBG加盟 云游戏

    谷歌加码云游戏,Stadia新游来袭:EA、PUBG加盟

    谷歌云游戏新动作

    2020-04-30
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