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  • 无法被复刻的《率土之滨》,如何定义“硬核战略”的新上限 手机游戏产品/产品分析

    无法被复刻的《率土之滨》,如何定义“硬核战略”的新上限

    《率土之滨》新版本

    2022-01-25
  • 《王者荣耀》x86版西游记:两代取经人,初心共交映 资讯

    《王者荣耀》x86版西游记:两代取经人,初心共交映

    深入人心。

    2022-01-24
  • 2021年中国手游出海盘点:原神营收登顶,42款手游年入超1亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    2021年中国手游出海盘点:原神营收登顶,42款手游年入超1亿美元

    报告来了。

    2022-01-24
  • 传字节跳动2021年收入3600亿,过去这一年做游戏有多拼? 品牌资讯

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    脚步不停。

    2022-01-24
  • 年度报告看懂RPG:千亿级的RPG手游市场有何发展趋势? 手机游戏数据/报告/分析

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    RPG手游年度报告

    2022-01-24
  • 独立游戏的春天来了,那为何不轻易推荐做独立游戏? 深度话题

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    独游不易

    2022-01-24
  • 偶像暴雪摔倒敲响警钟,中国游戏公司需要怎样的企业文化? 深度话题

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    “内功”的重要性

    2022-01-24
  • 新品频出,但为何格斗游戏依然不温不火? 深度话题

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    重振格斗威风,义不容辞

    2022-01-24
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    游戏存量市场的开年破局之道:“每次付费”产品长效助力ROI

    2022-01-24
  • Google官方PC安卓游戏模拟器开测!长啥样? 海外企业资讯

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    又一摸鱼神器

    2022-01-24
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