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  • 3A牺牲有多大?顽皮狗做游戏改到七成策划离职 海外企业资讯

    3A牺牲有多大?顽皮狗做游戏改到七成策划离职

    追求极限质量和团队损耗之间,该选谁?

    2020-03-23
  • 两年等待、9.5高分!B站“番剧手游”能否加冕称王? 手机游戏产品/产品分析

    两年等待、9.5高分!B站“番剧手游”能否加冕称王?

    “番剧手游”的名头实至名归。

    2020-03-23
  • 从增强传播到场景融合,游戏深度赋能公益 资讯

    从增强传播到场景融合,游戏深度赋能公益

    放大到社会,公益是责任的践行,缩小到个人,公益是爱的传递。

    2020-03-23
  • 总决赛即将上演新老对决,CF电竞掀开新篇章 资讯

    总决赛即将上演新老对决,CF电竞掀开新篇章

    3月28日,CFPL S15及CFML S7总决赛即将开启。

    2020-03-23
  • 新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜 手机游戏产品/产品分析

    新现象级手游诞生!月收入超8300万,毛坯画风创新致胜

    我很丑,但我很好玩。

    2020-03-20
  • OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报 政策动态/解读

    OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报

    申报要写防沉迷。

    2020-03-20
  • GDC2020大奖公布:大鹅成年度游戏、Beba最创新! CGDC

    GDC2020大奖公布:大鹅成年度游戏、Beba最创新!

    2020GDC大奖公布

    2020-03-20
  • 疫情下试玩版先行:今日登场的《生化危机3:重制版》香不香? 手机游戏产品/产品分析

    疫情下试玩版先行:今日登场的《生化危机3:重制版》香不香?

    真香预警

    2020-03-20
  • 没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的? 海外企业资讯

    没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?

    八年前的《赛博朋克2077》

    2020-03-20
  • 转战线上赛创历史新高,KPL首日观赛6200万 资讯

    转战线上赛创历史新高,KPL首日观赛6200万

    3月18日下午6点,2020年KPL王者荣耀职业联赛春季赛以线上赛的形式正式开启。

    2020-03-20
  • 22款独立游戏登陆任天堂Switch:光遇、胡闹搬家在列! 新游发布

    22款独立游戏登陆任天堂Switch:光遇、胡闹搬家在列!

    今年NS平台上的好游戏可不少

    2020-03-19
  • 白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏? 游戏策划

    白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?

    白金工作室经验分享

    2020-03-19
  • Supercell新作开测:竟是款卡通农场IP的三消融合? 手机游戏产品/产品分析

    Supercell新作开测:竟是款卡通农场IP的三消融合?

    Supercell新作开测!

    2020-03-19
  • 《原神》再临测试来了,米哈游游戏工业化的野心 资讯

    《原神》再临测试来了,米哈游游戏工业化的野心

    《原神》3月19日开启了新一轮“再临测试”。

    2020-03-19
  • 2月小游戏全球TOP10下载榜:Voodoo、SayGames领先 手机游戏产品/产品分析

    2月小游戏全球TOP10下载榜:Voodoo、SayGames领先

    2月超休闲小游戏排行

    2020-03-18
  • 全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手 海外游戏

    全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手

    很另类的创意游戏和工作室

    2020-03-18
  • 谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发? 人物观点

    谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?

    机器学习改变游戏研发

    2020-03-18
  • 游戏化编程,腾讯扣叮推动未成年人保护“堵疏结合” 资讯

    游戏化编程,腾讯扣叮推动未成年人保护“堵疏结合”

    引导未成年人科学使用、合理使用移动互联网是团队的终极目标。

    2020-03-18
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