游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 2019移动游戏全年买量白皮书 手机游戏数据/报告/分析

    2019移动游戏全年买量白皮书

    分析游戏买量市场历程

    2020-01-08
  • 新年再出奇招,《和平精英》如何用“创新接力”在射击手游品类保持长期制霸? 资讯

    新年再出奇招,《和平精英》如何用“创新接力”在射击手游品类保持长期制霸?

    四次版本更新之后,《和平精英》新年伊始再次玩出了“新花样”。

    2020-01-08
  • 国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下? 观点/分析

    国产手游叱咤全球,为何Steam却久攻不下?

    道路曲折,前途光明。

    2020-01-07
  • Superdata:全球收入王者第3和平第9、守望黎明第10! 游戏产业数据

    Superdata:全球收入王者第3和平第9、守望黎明第10!

    SuperData 2019年度报告

    2020-01-07
  • 国产2D骑砍Steam热销!汉家松鼠《部落与弯刀》好在哪? 独立游戏

    国产2D骑砍Steam热销!汉家松鼠《部落与弯刀》好在哪?

    骑砍2D版?

    2020-01-07
  • 抖音DAU破4亿,新游戏业巨鳄? 手机平台/移动平台

    抖音DAU破4亿,新游戏业巨鳄?

    1月6日消息,抖音官方宣布抖音日活跃用户截至1月5日已突破4亿大关。

    2020-01-07
  • 继二次元射击之后,王牌战士想要挑战“二次元电竞” 资讯

    继二次元射击之后,王牌战士想要挑战“二次元电竞”

    经过1个多月的选拨,《王牌战士》“最强王牌”年度赛事于1月5日迎来了总决赛。

    2020-01-07
  • 手机游戏数据/报告/分析

    19年12月中国手游发行商收入排行榜:TOP30全球吸金超14.9亿美元,占比26.9%

    榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。

    2020-01-07
  • 销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的? 深度话题

    销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的?

    恶作剧之鹅

    2020-01-06
  • 找文献,做实验,这款“论文模拟器”为什么受热议? 独立游戏

    找文献,做实验,这款“论文模拟器”为什么受热议?

    写完论文放松时玩的游戏

    2020-01-06
  • 手游流失用户研究报告:王者荣耀1年以上的老用户流失占比最高,超过4成 手机游戏数据/报告/分析

    手游流失用户研究报告:王者荣耀1年以上的老用户流失占比最高,超过4成

    手机游戏流失用户研究报告。

    2020-01-06
  • 《决战!平安京》二周年——从IP中走出另外一个IP 资讯

    《决战!平安京》二周年——从IP中走出另外一个IP

    2019年12月27日,《决战!平安京》迎来了自己的二周年庆典。

    2020-01-06
  • Steam年度大奖:只狼“拿奖二度”,唯一国产遗憾落选 品牌资讯

    Steam年度大奖:只狼“拿奖二度”,唯一国产遗憾落选

    别再买GTA5了。

    2020-01-04
  • TapTap9.4分,复古STG玩法能否为二次元游戏再添新风向? 手机游戏产品/产品分析

    TapTap9.4分,复古STG玩法能否为二次元游戏再添新风向?

    “少女版雷电”

    2020-01-04
  • QGhappy成“五冠王”,王者荣耀冬季冠军杯广州落幕 电子竞技

    QGhappy成“五冠王”,王者荣耀冬季冠军杯广州落幕

    王者荣耀冬冠杯圆满成功

    2020-01-04
  • 如何让玩家多氪金?用行为经济学设计变现方式 手机游戏策划

    如何让玩家多氪金?用行为经济学设计变现方式

    让玩家消费的“新套路”?

    2020-01-04
  • 2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布! 资讯

    2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!

    TapTap 于 1月3日 正式公布了获奖结果。

    2020-01-04
  • 造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球 资讯

    造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球

    光子究竟是一家怎样的工作室?

    2020-01-04
674 / 2332« 上一页671672673674675676677下一页 »
微信

最新资讯

  • 小游戏霸主要胡牌!三七“休闲SLG”月流水破亿
  • 暗藏“中国力量”!瑞典小厂3款“双人游戏”狂卖5000万套,已成游戏业黄金赛道
  • 游戏业大佬实践:AI如何改变游戏编程?程序员招聘标准彻底变天
  • 销量不佳?DNF 3A单机游戏《卡赞》团队调整,百余人进入过渡部门
  • 济南抢先邀约!米哈游的“Hoyoland”初章有戏、“顶级主题乐园”依然神秘
  • 喜获“终身成就奖”!Supercell CEO畅谈:21岁当上CEO,“小团队才有超能力”
  • 一个时代落幕!报告称日本青少年“不看纸漫了”?漫画行业转向成人市场
  • 2026年3月全球手游收入与下载量排行榜TOP10——《Last War: Survival Game》蝉联榜首

标签云

微软 Supercell Sensor Tower AI dena 小游戏 财报 完美 暴雪 韩国 独立游戏 畅游 游族 盛大 日本 steam ios 网易 米哈游 Android VR 任天堂 苹果 qq EA 电竞 腾讯 facebook 手游 zynga
游戏大观 | GameLook.com.cn
  • 联系我们
  • 投稿/寻求报道
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1