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  • 大厂先行,重划起跑线:中国游戏业将兑现最大的社会承诺 资讯

    大厂先行,重划起跑线:中国游戏业将兑现最大的社会承诺

    无论游戏如何发展,都不能漠视未成年人保护。

    2019-11-08
  • “新文创”探索再上台阶:王者荣耀和越剧文化如何擦出火花? 国内资讯

    “新文创”探索再上台阶:王者荣耀和越剧文化如何擦出火花?

    至少有6000万玩家领略到了传统文化的魅力。

    2019-11-08
  • 炉石传说酒馆战棋开测:这款“自走棋”,真的不太一样 手机游戏产品/产品分析

    炉石传说酒馆战棋开测:这款“自走棋”,真的不太一样

    问题来了,有人会去为它专门下个《炉石传说》吗?

    2019-11-07
  • 卡普空游戏销量表更新:《生化2重制版》销量达470万 手机游戏数据/报告/分析

    卡普空游戏销量表更新:《生化2重制版》销量达470万

    白金销量榜单更新,目前卡普空已有93款游戏达到了百万销量。

    2019-11-07
  • Falcom2019财年营收2250万美元 《轨迹》系列销量突破430万 日本厂商财报

    Falcom2019财年营收2250万美元 《轨迹》系列销量突破430万

    一个IP吃到老。

    2019-11-07
  • 全球主要手游市场推广TOP10统计:休闲游戏力度大,Facebook最受欢迎 市场推广/广告

    全球主要手游市场推广TOP10统计:休闲游戏力度大,Facebook最受欢迎

    新功能上线。

    2019-11-07
  • 2019腾讯NI高校游戏大赛,国产游戏未来可期 业内活动

    2019腾讯NI高校游戏大赛,国产游戏未来可期

    腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛圆满落幕

    2019-11-07
  • 《使命召唤手游》征服全球:国内团队也能做世界级爆款 资讯

    《使命召唤手游》征服全球:国内团队也能做世界级爆款

    《使命召唤手游》成绩表现亮眼。

    2019-11-07
  • Supercell新游测试三个月”夭折”:未能解决玩法重复性 海外企业资讯

    Supercell新游测试三个月”夭折”:未能解决玩法重复性

    玩法重复致《Rush Wars》关闭。

    2019-11-07
  • 聚焦数娱产业发展 2019全球数娱未来高峰论坛即将在澳门举行 资讯

    聚焦数娱产业发展 2019全球数娱未来高峰论坛即将在澳门举行

    第二届“全球数娱未来高峰论坛”将于2019年11月12日至14日举办。

    2019-11-07
  • 上半年版号报告:214款MMO获批,数量最多 手机游戏数据/报告/分析

    上半年版号报告:214款MMO获批,数量最多

    审批重启也10个月了。

    2019-11-06
  • “养儿子”又红了?武侠手游《江湖悠悠》TapTap 9.0分、热门榜第一 手机游戏产品/产品分析

    “养儿子”又红了?武侠手游《江湖悠悠》TapTap 9.0分、热门榜第一

    种田江湖。

    2019-11-06
  • 《马里奥赛车》首月下载达1.24次亿,吸金3740万美元 手机游戏数据/报告/分析

    《马里奥赛车》首月下载达1.24次亿,吸金3740万美元

    任天堂最吸量的游戏。

    2019-11-06
  • 为孩子创造美好明天,游戏企业已成防沉迷第一道防线 资讯

    为孩子创造美好明天,游戏企业已成防沉迷第一道防线

    网易未成年人保护系统升级。

    2019-11-06
  • 女性角色可以作为游戏主角究竟有多么重要? 消费者研究

    女性角色可以作为游戏主角究竟有多么重要?

    捏脸系统一直是游戏重要卖点

    2019-11-06
  • 专访暴雪:盼了7年的《暗黑4》和暗黑3有何不同? 对话人物

    专访暴雪:盼了7年的《暗黑4》和暗黑3有何不同?

    《暗黑4》解密。

    2019-11-05
  • 《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望破纪录 手机游戏数据/报告/分析

    《精灵宝可梦GO》总收入超30亿美元,今年有望破纪录

    7月份的时候才26.5亿美元,平均一月一个亿。

    2019-11-05
  • 育碧2020年Q2收入3.72亿美元,上半财年收入95%来自老游戏 欧美厂商财报

    育碧2020年Q2收入3.72亿美元,上半财年收入95%来自老游戏

    育碧需要调整自己的3A步伐。

    2019-11-05
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