游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 从“小众狂欢”到“千万销量”,非竞技合作游戏成为“黄金赛道”? 资讯

    从“小众狂欢”到“千万销量”,非竞技合作游戏成为“黄金赛道”?

    越来越多人玩。

    2025-11-07
  • 逆势增长的轻量化SLG,如何成为出海市场“最靓的仔”? 资讯

    逆势增长的轻量化SLG,如何成为出海市场“最靓的仔”?

    【GameLook专稿,禁止转载!】 GameLook报道/“不出海就出局”这句几乎耳熟能详的口号,已经在游戏圈喊了很多年。如今,全员出海也成为了国内游戏市场的常态。面对快速变化的…

    2025-11-07
  • 赌上未来十年,上线两周的《原神》UGC玩法”千星奇域”火了么? 国内资讯

    赌上未来十年,上线两周的《原神》UGC玩法”千星奇域”火了么?

    道阻且长

    2025-11-06
  • 10天收入破2亿,《超英派遣中心》火了!玩家给超级英雄当“HR”? 独立游戏

    10天收入破2亿,《超英派遣中心》火了!玩家给超级英雄当“HR”?

    成为中介侠

    2025-11-06
  • 订阅服务XGP涨价50%,是微软的昏招、还是重塑订阅服务的催化剂? News

    订阅服务XGP涨价50%,是微软的昏招、还是重塑订阅服务的催化剂?

    Game Pass涨价,成败在此一举

    2025-11-06
  • ARC Raiders/The Final两连爆!Embark CEO:300人打造全球顶级FPS工作室? 对话人物

    ARC Raiders/The Final两连爆!Embark CEO:300人打造全球顶级FPS工作室?

    腾讯又收获一个搜打撤爆款

    2025-11-06
  • 盒装游戏要消失?PS盒装游戏收入占比仅剩3%,终究没熬过数字时代 资讯

    盒装游戏要消失?PS盒装游戏收入占比仅剩3%,终究没熬过数字时代

    时代再变化。

    2025-11-06
  • 4000万在线背后,Steam的垄断是好还是坏? News

    4000万在线背后,Steam的垄断是好还是坏?

    Steam的垄断

    2025-11-05
  • 报告:70%玩家称游戏提升创造力/批判思维,年轻人最爱动作格斗射击 News

    报告:70%玩家称游戏提升创造力/批判思维,年轻人最爱动作格斗射击

    ESA游戏力量报告

    2025-11-05
  • 《ARC RAIDERS》Steam在线人数破35万,同行盛赞“UE游戏新标杆”! 资讯

    《ARC RAIDERS》Steam在线人数破35万,同行盛赞“UE游戏新标杆”!

    值得期待

    2025-11-05
7 / 4142« 上一页45678910下一页 »

游戏数据报告

  • 二游和抽卡游戏短命?日本市场70%三年内停运,2200款死掉2172款
  • GDC美国游戏业薪水调查:人均年薪14.2万美元,25%从业者遭遇裁员
  • 欧洲开发者就业报告:去年超25%的人被裁员、13%离开游戏业
  • 2025年日本游戏市场洞察:日本手游内购收入高达110亿美元
  • 全球游戏公司慌了!欧盟《数字公平法案》倒计时,涉道具明码标价,14天退款,消费者保护

游戏监管

  • 全球游戏公司慌了!欧盟《数字公平法案》倒计时,涉道具明码标价,14天退款,消费者保护
  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1