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  • TapTap评分8.8,放置养成二次元《魂器学院》品相几何? 手机游戏产品/产品分析

    TapTap评分8.8,放置养成二次元《魂器学院》品相几何?

    名为《魂器学院》,实为《我的魂姬后宫》。

    2019-09-10
  • 玩家如何逛Steam选购游戏?这有一份研究报告 消费者研究

    玩家如何逛Steam选购游戏?这有一份研究报告

    Steam用户这些习惯,你可能还不知道

    2019-09-10
  • 专访英雄联盟中国总负责人黄凌冬:英雄联盟眼中的大生态 对话人物

    专访英雄联盟中国总负责人黄凌冬:英雄联盟眼中的大生态

    英雄联盟“大生态”的无限可能

    2019-09-10
  • 8月全球手游畅销排行:《FGO》1.62亿夺冠,日本用户贡献81% 手机游戏数据/报告/分析

    8月全球手游畅销排行:《FGO》1.62亿夺冠,日本用户贡献81%

    FGO的三周年。

    2019-09-10
  • 《魔兽世界》怀旧服上线  动视暴雪短期股价大涨20% 海外企业资讯

    《魔兽世界》怀旧服上线 动视暴雪短期股价大涨20%

    冬天来了,暴雪回暖。

    2019-09-10
  • EA云游戏平台Project Atlas开启封测 含《FIFA》《极品飞车18》等4款游戏 资讯

    EA云游戏平台Project Atlas开启封测 含《FIFA》《极品飞车18》等4款游戏

    开发团队将近1000人,值得期待。

    2019-09-10
  • 苹果失误给中国开发者多付7倍分成,德银背锅惹祸 八卦小道

    苹果失误给中国开发者多付7倍分成,德银背锅惹祸

    天上掉馅饼了,还是不敢捡。

    2019-09-09
  • RO手游月流水超5000万美元:东南亚市场立大功 手机游戏产品/产品分析

    RO手游月流水超5000万美元:东南亚市场立大功

    国产手游出海又多一张王牌

    2019-09-09
  • 神作《纸境》开发商新作《占星》能否再续神话? 手机游戏产品/产品分析

    神作《纸境》开发商新作《占星》能否再续神话?

    不一样的互动小说手游

    2019-09-09
  • 游戏视频网站Medal.tv获新一轮900万美元融资 投资/并购/IPO

    游戏视频网站Medal.tv获新一轮900万美元融资

    短视频与游戏的结合。

    2019-09-09
  • 《宝可梦大师》上线首周收入2600万美元,位列IP手游第2 手机游戏产品/产品分析

    《宝可梦大师》上线首周收入2600万美元,位列IP手游第2

    首周收入近2亿人民币。

    2019-09-09
  • Valve更新Steam分销协议 防止再有游戏“叛逃” 游戏平台

    Valve更新Steam分销协议 防止再有游戏“叛逃”

    对玩家而言是好事。

    2019-09-09
  • 上线近4年,《彩虹六号:围攻》玩家数突破5000万 手机游戏数据/报告/分析

    上线近4年,《彩虹六号:围攻》玩家数突破5000万

    最热门的射击类游戏之一。

    2019-09-09
  • 成本暴涨:独立团队如何用聪明的方式研发? 人物观点

    成本暴涨:独立团队如何用聪明的方式研发?

    小团队做游戏要“聪明”

    2019-09-06
  • 出海新机遇:中东和北非游戏市场 手机游戏

    出海新机遇:中东和北非游戏市场

    语言本地化是第一步,文化认同的产品是重点

    2019-09-06
  • 9月第一批41款国产游戏获版号:腾讯游族乐逗紫龙在列! 政策动态/解读

    9月第一批41款国产游戏获版号:腾讯游族乐逗紫龙在列!

    多款期待已久的产品终于过审。

    2019-09-06
  • 创梦天地中报背后:如何跳出“基因论”,实现自研收入近半? 资讯

    创梦天地中报背后:如何跳出“基因论”,实现自研收入近半?

    创梦天地中报背后。

    2019-09-06
  • 手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高? 广告变现

    手游变现分析报告:内购和广告哪个ROI回报最高?

    混合变现模式为手游开发者带来新机会

    2019-09-06
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