-
电子游戏教父席德梅尔:谈游戏设计的技巧和建议
你觉得哪些建议最好?
-
一批VR游戏销量破百万套,最高达400万套,VR拐点已至?
VR游戏转运?
-
先做交互后做游戏,《互动派对》的脑洞成了!
脑屋科技《互动派对》
-
被放养出来的《生化危机》,三上真司分享游戏开发之道
三上真司的成长之路。
-
育碧分享:如何破除游戏策划5种“消极思维”,打造积极文化?
比游戏设计技巧还重要!
-
落入氪金陷阱的NCsoft,《天堂W》预约用户达1300万,能翻身么?
救场还是回归初心?
-
棋牌大佬Playtika新手游是“互动剧情+三消”,效果如何?
剧情三消手游又一个潜力股
-
超多丰厚福利,大量岗位放出,快手游戏事业部正式开启人才招募
快手游戏事业部招聘。
-
IP今后也分级?晋江文学城开启“网络小说分级”,加强未成年人保护
先分级,后实名
-
网易收购草蜢工作室,“我们保证草蜢工作室的游戏质量始终如一”。
“游戏创作”的新可能性