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EA 2018财报:营收49.5亿美元超预期,实时服务成未来增长力
老牌游戏厂商遭遇了中年问题。
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重磅!智慧营销增长引擎发布,腾讯广告全新出发
腾讯广告,全新出发,更上一层楼~!
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腾讯首款自研回合制手游来袭,《妖精的尾巴:魔导少年》的全新挑战
腾讯首款自研回合手游,“四项创新”打造全新回合体验
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《战团》本地化工程师:关于游戏本地化的13点建议
本地化工作流程、技术方面的建议,本地化为游戏带来的优势
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2019年4月份手游买量市场分析
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欧美SLG之王发布新游,能突破中国公司包围圈么?
SLG大厂被中国同行“包围”
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和风禅意,堪称艺术品的最美手游《东海道》
手游里的艺术品
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瑞典初创游戏研发团队Luau Games获Supercell 380万美元投资
supercell的又一尝试性投资。
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游戏趣史:游戏引擎的发展变化之旅
多元化的游戏引擎发展过程。
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Sensor Tower:网易新游《Cyber Hunter》上线两周安装量突破500万次
破冰速度力证网易已深谙日本市场打法
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运营全球53个可用区,腾讯云在海外市场突飞猛进
腾讯云的出海优势在哪?
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腾讯自研反恐军事竞赛手游《和平精英》今日公测
5月8日消息,军事竞赛体验手游《和平精英》今日正式公测。
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催化二次元+塔防小众标签,《明日方舟》如何成就现象级?
上线不到一周,《明日方舟》接连斩获App Store下载榜第二、畅销榜第四的成绩
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MCN大行其道,游戏厂商抖音投放要如何避坑?
揭秘MCN如何帮助游戏厂商推广游戏。
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腾讯“16+”试点运行 ,马晓轶公开信:未成年人保护是应有担当
今天,腾讯正式宣布此前预告的“16+”试点在《和平精英》上启动试运行。
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韩国人自己都震惊了,抹黑游戏业韩国排名全球第一!
游戏真会被WHO列为疾病么?
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竞真我 赢未来:首届大学生数字体育竞技大赛发布会召开
电竞正能量走进校园。
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巧合?刺激战场、全军出击双双停服,《和平精英》开测
5月7日,《刺激战场》《全军出击》停服维护、《和平精英》同日测试