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  • 《王者荣耀》人气霸榜三年:从现象级爆款到国民级游戏 资讯

    《王者荣耀》人气霸榜三年:从现象级爆款到国民级游戏

    流水的游戏业,铁打的《王者荣耀》

    2019-06-17
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    专访Voodoo Games 发行经理Alexander Shea

    2019-06-17
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    玩法奇葩,却获60万预约:实测二次元新潜力股《 战双帕弥什》!

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    2019-06-17
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    G胖玩命赶工4个月,V社自走棋《刀塔霸业》今日上线

    “整个晋西北乱成了一锅粥”

    2019-06-17
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    2019-06-17
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    称霸全球:PUBG Mobile海外DAU破5000万,IP联动助力

    哥斯拉大战基多拉。

    2019-06-17
  • 4年没拿到版号、中国游戏却大举入韩:韩国人急哭了! 手机游戏产品/产品分析

    4年没拿到版号、中国游戏却大举入韩:韩国人急哭了!

    跟不上时代,就会被淘汰。

    2019-06-17
  • 烧脑战棋巅峰:Into the Breach开发者GDC深度揭秘 独立游戏

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    越简单,越有趣

    2019-06-17
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    详细讲解如何激励玩家玩你的游戏

    2019-06-17
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    SLG机会仍然很大

    2019-06-17
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    2019-06-17
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    2019-06-14
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    2019-06-14
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    不想做社交的游戏不是好VR。

    2019-06-14
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    2019-06-14
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    拳皇谈恋爱,魂斗罗变流氓:这批野路子新游能成功么?

    下一个十年,IP何去何从。

    2019-06-14
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    暗黑的国创之光即将上线,暗黑粉已经等了5年

    暗黑手游《拉结尔》即将于6月20日全平台上线。

    2019-06-14
  • 40美金一个用户,10个月回本:日本手游市场如何突破? 市场推广/广告

    40美金一个用户,10个月回本:日本手游市场如何突破?

    壁垒劝退的日本市场。

    2019-06-14
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